Messageing apps 的那些事儿
前言
琢磨着写这篇文章有三天了,一直考虑怎么写才会理智,而不是出自于内心喜欢而有想法。所以整理了一下思路,写下一些关于数据以及看法的东西。
介绍
先介绍下现在比较流行的交友APP吧
FB Msngr (Facebook 聊天软件) 这个不用多介绍了吧,市值2000亿的美国社交网络平台
KaKao Talk (韩国的一款聊天软件) 韩国人主要的交流工具
LINE (继kakao之后韩国团队在日本开发的一款聊天软件) 最先支持长线语音的吧?
Pinger (美国的本土的手机聊天软件) 有人说这是美国排名第一的聊天软件...我很想问..FB呢?
WeChat (腾讯的微信...不解释了..)
WhatsApp (美国硅谷的产品..) 值得一提的是其他都是免费的..这个是收费的
Skype (只要是老外都会有的一个玩意儿) 算是打电话聊天的神器了
好了 . 下面开始说下我装了几个吧:
FB,LINE,WeChat,WhatsApp,其他没装,可能因为他们还不能渗透我这里,根本没有朋友在用,包括我在韩国的留学生朋友,日本的留学生朋友也不曾给我提起KaKao,虽然是支持12种语言吧,但是他们还是用的LINE。
FB创始于2004年2月4日,至今来说10年了,成为全球最大的社交类网站,没有之一; 因为其用户量已经十几亿,虽然在2012年有一些小事故,隐私的原因?导致了流量下滑,被google+跟Twitter还有维基百科赶超,不过我觉得,那都不是事儿,因为活跃度在这里放着呢。
LINE,NHN公司2011年6月发布,(我算第一批用户?) 当时觉得这款软件可以给在外的留学生同学打电话并且不要钱,确实挺爽的,但是就算家里是10M的光纤,也还是会被别人说:“你的声音很飘忽,我跟温哥华的姐姐打超级清晰的。”,这里不得不吐槽下国内的网速上下行的问题。 好了扯远了,这款软件最开始的亮点就是,别人还停留在语音短信的时候,它已经可以持续性通话了。并且LINE是有风格的,主题插画什么的其实都是小儿科,在日本当地,很多围绕着LINE来做的动画片,场景话剧等活动,是推动LINE人口基数的主要途径,现在LINE的注册用户已经超过3亿。
微信,(还是喜欢用中文)微信说,注册用户超过4亿,我想想大概也有这么多吧,但是很奇怪,4亿中包含海外的7000万吗?最近腾讯又说,腾讯拥有的用户量已经高达6亿。实在太可怕了 ; 微信也是11年上线的,比LINE早一些是1月21号,有人说谁抄袭了谁,可能一开始大家都抄袭的whatsapp或者是kakao,这个就不做追究了,不然会有个人情绪的。
whatsapp,我比较常用的软件,因为很多朋友都在用,所以我也在用,此软件是2009年上线的,至今为止也是超过了4.3亿的人口大关(全球),虽然LINE在全球也在进行轰炸,导致whatsapp使用率、活跃度都有波动,但是依然阻止不了每天超过270亿的信息数量。
skype,这个我想我也不用多做介绍了,只要玩过国外交友网站的,每个老外都会问,你有没有skype?这款网络电话,信息交友软件已经深入人心了,2003年就上线了,在2011年被微软收购,微软狠心的放弃了MSN。
kakao, 2010年上线,全球9000多万用户,在韩国渗透率达到了95%,(很遗憾,我的留学生朋友明显没有被包含在了另外5%内),跟LINE差不多,kakao也有自己的PC版本。
pinger,也叫Textfree?貌似是没用过这个,类似于whatsapp,但是又可以像skype一样随意电话,感觉好给力,希望有中文版。上线时间不清楚,没仔细看,没用过所以不好说什么好坏。
以上是介绍跟上线时间,大家可以看下发展史或者更详细的,比如都是哪个公司的?谁做的?我想产品经理总会有这些个爱好。
对比
首先是功能:
先说我个人的爱好,有些记录是想去备份的,这点LINE跟kakao不错,有PC版本,因为保存到手机上,我怎么觉得手机丢了这些东西也丢了呢,相比在PC上做备份感觉很省事儿。不用再转一次了,那很多人问了,现在都可以发到微云或者邮箱了,只想问,天朝的网速,如果你的文件超大,肿么办?所以在这个环节上,LINE是比较突出的优势;在赢利点上,LINE是通过付费表情来面向终端的,人口基数跟官方账号是吸金的。看起来是个好循环,因为是双向的,实际上投资远远大于回报,特别是在国内,记得曾经做国外交友网站的时候,总会跟一些老外交流,他们觉得做服务业,不管是网站还是应用或者是其他类的东西,我使用了就应该给你钱。在天朝,这里完全是为了不要钱。所以想在这里赚钱,只能赚个人口了。亮点是PC跟APP都能用,还能语音通话。
微信其实不经常用,虽然现在各种强大,之后出现了一个问题,朋友圈的诞生让一批自拍党有了更深刻的理由去自拍,一度被人打趣的说,天朝好先进,手机都能检测食品质量。总觉得这句话不是褒义的。软件亮点是:朋友多,聊的起来,还能摇啊摇。
whatsapp,其实这个是开始用来发送视频文件的,你要知道就跟以前的MSN还有QQ一样的,微信传输速度很慢,LINE更慢,但是whatsapp就很快。可能是协议不同吧。然后我就深化了一些TCP跟UDP还有Socket代理。这里有技术水平的可以深深的理解下。很有用的。这个软件的亮点是干净。
FB其实我多用来玩游戏的,倒是没有怎么聊天,FB的应用越来越丰富了。相比腾讯出品的,还不如陌陌的游戏感觉玩的舒服。可能是个人原因吧,总感觉TX都是微创意,抄袭的情节严重,一旦我知道了原作,就感到不想玩他家的东西了,这个实在没办法。亮点是应用强大,外国妞多。
然后说盈利模式
都是为了聊天,然后大家就在表情,扩展功能上狠下文章,比如应用,包括应用宝、商城之类的好多。免费其实是为了更好的收费,这点只要是一个玩家,一个在互联网上混的有点年份的,我想都应该体会到了。相比其他免费的app,whatsapp收费的,就感觉世界都清净了,没有什么摇一摇,没有什么乱搜索,就是通讯录,一个真实的不能再真实的通讯软件了。好给力的说。
微信, 是表情+企业平台, 其他的就没什么了。开放免费的,至于以后收费不收费再议。
LINE,表情+公共账号+线下收入,这里的线下收入很可观,因为上面说到,LINE是一个公社财团支撑的,所以会有动画,话剧,漫画,游戏,等多点支撑,所以软件收费不收费对他们来说不影响什么,日本的操作模式本来就是多点开花的。
FB,果断是免费的,虽然有收费项目,但是大多是应用的东西。
skype,有大部分地区的电话是计费的。
其他的就不详了,大家可以自己查询 。
最后是覆盖率,直接上个图吧
根据统计来说,我想大家都应该可以看到用户的倾向性,以及每个国家人的使用习惯。我想微信在国外的市场不会做的很大,就说QQ已经在国际上出了好几个版本了,依然不行,有些东西不能被替代,是因为周边环境的人都不在使用所以自己才不用;在国内你用个skype,我想朋友都没有你自己用,显然不明智啊,所以还要随大流,可能随的东西并不是自己最喜欢的或者最好体验的,但是总要跟大家交流不是?
结尾
其实没有什么很明眼的看法,只是觉得软件这个东西,还是根据大环境定的。个人习惯问题,有需求了,才会去使用。看要是什么需求。情况不一样使用的东西不一样。
博主发的统计是最新的吗?
了解了一下,觉得博主还是有点偏激,毕竟微信是国内的主流,渗透率达到95%了
站在移动互联网角度看,LINE后来赶超的可能性很大,微信想要进军国际市场可以说几乎不可能的,因为国内人的思维模式过于抄袭效仿,说白了就是不够国际范儿,老外不会理会的,WhatsApp是一个极简的App,被大众喜欢是理所当然的,感觉FB的手机端意义不算太大,因为它的重心还是在Web,支持LINE跟WhatsApp!