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认识自己的无知 是认识世界最可靠的方法
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<p>学PS基础:Photoshop 技能167个</p><p> 经典的Photoshop技巧大全,如果你是初级阶段的水平,熟读此文并掌握,马上进阶为中级水平。绝对不是广告噢。 </p><p> 1. 快速打开文件</p><p> 双击Photoshop的背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件的浏览窗口。</p><p> 2. 随意更换画布颜色</p><p> 选择油漆桶工具并按住Shift点击画布边缘,即可设置画布底色为当前选择的前景色。如果要还原到默认的颜色,设置前景色为25%灰度 (R192,G192,B192)再次按住Shift点击画布边缘。</p><p> 3. 选择工具的快捷键</p><p> 可以通过按快捷键来快速选择工具箱中的某一工具,各个工具的字母快捷键如下:</p><p> 选框-M, 移动-V, 套索-L , 魔棒-W</p><p> 喷枪-J, 画笔-B, 铅笔-N, 橡皮图章-S</p><p> 历史记录画笔-Y, 橡皮擦-E, 模糊-R , 减淡-O</p><p> 钢笔-P, 文字-T, 度量-U, 渐变-G</p><p> 油漆桶-K, 吸管-I, 抓手-H, 缩放-Z</p><p> 默认前景和背景色-D, 切换前景和背景色-X</p><p> 编辑模式切换-Q, 显示模式切换-F</p><p> 另外,如果我们按住Alt键后再单击显示的工具图标,或者按住Shift键并重复按字母快捷键则可以循环选择隐藏的工具。</p><div style="page-break-after: always;"><span style="display: none;"><!--more-->& nbsp ;</span></div><p> 4. 获得精确光标</p><p> 按Caps Lock键可以使画笔和磁性工具的光标显示为精确十字线,再按一次可恢复原状。</p><p> 5. 显示/隐藏控制板</p><p> 按Tab键可切换显示或隐藏所有的控制板(包括工具箱),如果按Shift+Tab则工具箱不受影响,只显示或隐藏其他的控制板。</p><p> 6. 快速恢复默认值</p><p> 有些不擅长Photoshop的朋友为了调整出满意的效果真是几经周折,结果发现还是原来的默认效果最好,这下傻了眼,后悔不该当初呀!怎么恢复到默认值呀?试着轻轻点按选项栏上的工具图标,然后从上下文菜单中选取“复位工具”或者“复位所有工具”。</p><p> 7. 自由控制大小</p><p> 缩放工具的快捷键为“Z”,此外“Ctrl+空格键”为放大工具,“Alt+空格键”为缩小工具,但是要配合鼠标点击才可以缩放;相同按 Ctrl+“+”键以及“-”键分别也可为放大和缩小图像;Ctrl+Alt+“+”和Ctrl+Alt+“-” 可以自动调整窗口以满屏缩放显示,使用此工具你就可以无论图片以多少百份比来显示的情况下都能全屏浏览!如果想要在使用缩放工具时按图片的大小自动调整窗 口,可以在缩放工 具的属性条中点击“满画布显示”选项。</p><p> 8. 使用非Hand Tool(手形工具)时,按住空格键后可转换成手形工具,即可移动视窗内图像的可见范围。在手形工具上双击鼠标可以使图像以最适合的窗口大小显示,在缩放工具上双击鼠标可使图像以1:1的比例显示。</p><p> 9. 在使用Erase Tool(橡皮擦工具)时,按住Alt 键即可将橡皮擦功能切换成恢复到指定的步骤记录状态。</p><p> 10. 使用Smudge Tool(指尖工具)时,按住Alt键可由纯粹涂抹变成用前景色涂抹。</p><p> 11. 要移动使用Type Mask Tool(文字蒙版工具)打出的字形选取范围时,可先切换成快速蒙版模式(用快捷键Q切换),然后再进行移动,完成后只要再切换回标准模式即可。</p><p> 12. 按住Alt键后,使用Rubber Stamp Tool(橡皮图章工具)在任意打开的图像视窗内单击鼠标,即可在该视窗内设定取样位置,但不会改变 作用视窗。</p><p> 13. 在使用Move Tool(移动工具)时,可按键盘上的方向键直接以1 pixel的距离移动图层上的图像,如果先按住Shift键后再按方向键则以每次10 pixel的距离移动图像。而按Alt键拖动选区将会移动选区的拷贝。</p><p> 14. 使用磁性套索工具或磁性钢笔工具时,按“[”或“]”键可以实时增加或减少采样宽度(选项调板中)。</p><p> 15. 度量工具在测量距离上十分便利(特别是在斜线上),你同样可以用它来量角度(就像一只量角器)。在信息面板可视的前提下,选择度量工具点击并拖出一条直 线,按住Alt键从第一条线的节点上再拖出第二条直线,这样两条线间的夹角和线的长度都显示在信息面板上。用测量工具拖动可以移动测量线(也可以只单独移 动测量线的一个节点),把测量线拖到画布以外就可以把它删除。</p><p> 16. 使用绘画工具如(如画笔,向笔等),按住Shift键单击鼠标,可将两次单击点以直线连接。</p><p> 17. 按住Alt键用吸管工具选取颜色即可定义当前背景色。通过结合颜色取样器工具(Shift+I)和信息面板监视当前图片的颜色变化。变化前后的颜色值显示 在信息面板上其取样点编号的旁边。通过信息面板上的弹出菜单可以定义取样点的色彩模式。要增加新取样点只需在画布上用颜色取样器工具随便什么地方再点一 下,按住Alt键点击可以除去取样点。但一张图上最多只能放置四个颜色取样点。当Photoshop中有对话框(例如:色阶命令、曲线命令等等)弹出时, 要增加新的取样点必须按住Shift键再点击,按住Alt+Shift点击可以减去一个取样点。</p><p> 18. 裁切工具大家都一定用过,这种情况你也一定遇到过;在你调整裁切握、而裁切框又比较接近图像边界的时候,裁减框会自动地贴到图像的边上,令你无法精确的裁切图像。不过只要在调整裁切边框的时候接下“Ctrl”键,那么裁切框就会服服帖帖,让你精确裁切。</p><p> 复制技巧</p><p> 19. 按住Ctrl+Alt键拖动鼠标可以复制当前层或选区内容。</p><p> 20. 如果你最近拷贝了一张图片存在剪贴板里,Photoshop在新建文件(Ctrl+N)的时候会以剪贴板中图片的尺寸作为新建图的默认大小。要略过这个特性而使用上一次的设置,在打开的时候按住Alt键(Ctrl+Alt+N)。</p><p> 21. 如果创作一幅新作品,需要与一幅已打开的图片有一样的尺寸、解析度、格式的文件。选取“文件”→“New”,点Photoshop菜单栏的Windows选项,在弹出菜单的最下面一栏点击已开启的图片名称,是的,就是这么简单!</p><p> 22. 在使用自由变换工具(Ctrl+T)时按住Alt键(Ctrl+Alt+T)即可先复制原图层(在当前的选区)后在复制层上进行变换;Ctrl+Shift+T为再次执行上次的变换,Ctrl+Alt+Shift+T为复制原图后再执行变换。</p><p> 23. 使用“通过复制新建层(Ctrl+J)”或“通过剪切新建层(Ctrl+J)”命令可以在一步之间完成拷贝到粘贴和剪切到粘贴的工作;通过复制(剪切)新建层命令粘贴时仍会放在它们原来的地方,然而通过拷贝(剪切)再粘贴,就会贴到图片(或选区)的中心。</p><p> 24. 若要直接复制图像而不希望出现命名对话框,可先按住Alt键,再执行“图像”→“副本”命令。</p><p> 25. Photoshop的剪贴板很好用,但你更希望直接使用Windows系统剪贴板,直接处理从屏幕上截取的图像。好的,按下Ctrl+K,在弹出的面板上将“输出到剪贴板”点中吧!</p><p> 26. 在Photoshop内实现有规律复制</p><p> 在做版面设计的时候我们会经常把某些元素有规律地摆放以寻求一种形式的美感,在Photoshop内通过四个快捷键的组合就可以轻易得出。</p><p> (1)圈选出你要复制的物体;</p><p> (2)按Ctrl+J产生一个浮动 Layer;</p><p> (3)按旋转并移动到适当位置后确认;</p><p> (4)现在可以按住Ctrl+Alt+Shift 后连续按“T”就可以有规律地复制出连续的物体。(只按住Ctrl+Shift则只是有规律移动)</p><p> 27. 当我们要复制文件中的选择对象时,要使用编辑菜单中的复制命令。复制一次你也许觉不出麻烦,但要多次复制,一次一次的点击就相当不便了。这时你可以先用选 择工具选定对象,而后点击移动工具,再按住“Alt”键不放。当光标变成一黑一白重叠在一起的两个箭头时,拖动鼠标到所需位置即可。若要多次复制,只要重 复的放松鼠标就行了。</p><p> 28. 可以用选框工具或套索工具,把选区从一个文档拖到另一个上。</p><p> 29. 要为当前历史状态或快照建立一个复制文档可以:</p><p> (1)点击“从当前状态创建新文档”按钮;</p><p> (2)从历史面板菜单中选择新文档;</p><p> (3)拖动当前状态(或快照)到“从当前状态创建新文档”按钮上;</p><p> (4)右键点击所要的状态(或快照)从弹出菜单中选择新文档把历史状态中当前图片的某一历史状态拖到另一个图片的窗口可改变目的图片的内容。按 住Alt键点击任一历史状态(除了当前的、最近的状态)可以复制它。而后被复制的状态就变为当前(最近的)状态。按住Alt拖动动作中的步骤可以把它复制 到另一个动作中。</p><p> 选择技巧</p><p> 30. 把选择区域或层从一个文档拖向另一个时,按住Shift键可以使其在目的文档上居中。如果源文档和目的文档的大小(尺寸)相同,被拖动的元素会被放置在与源文档位置相同的地方(而不是放在画布的中心)。如果目的文档包含选区,所拖动的元素会被放置在选区的中心。</p><p> 31. 在动作调板中单击右上角的三角形按钮,从弹出的菜单中选择载入动作,进入PhotoshopGoodiesActions目录下,其下有按钮、规格、命 令、图像效果,文字效果、纹理、帧六个动作集,包含了很多实用的东西哟!另外,在该目录下还有一个ACTIONS.PDF文件,可用 Adobe Acrobat软件打开,里面详细介绍了这些动作的使用方法和产生的效果。</p><p> 32. 单击工具条中的画笔类工具,在随后显示的属性条中单击画笔标签右边的小三角,在弹出的菜单中再点击小箭头选择“载入画笔…”。 到Photoshop目录的Brushes文件夹中选择*.abr。原来这里还有这么多可爱的东西。</p><p> 33. 画出一个漂亮的标记,想在作品中重复使用?好办,用套索工具选好它,在Brushes的弹出菜单中选“储存画笔…”,然后用画笔工具选中这个新笔头……朋友,想做居室喷涂吗?</p><p> 34. 如果想选择两个选择区域之间的部分,在已有的任意一个选择区域的旁边同时按住Shift和Alt键进行拖动,画第二个选择区域(鼠标十字形旁出现一个乘号,表示重合的该区域将被保留)。</p><p> 35. 在选择区域中删除正方形或圆形,首先增加任意一个选择区域,然后在该选择区域内,按Alt键拖动矩形或椭圆的面罩工具。然后松开Alt键,按住Shift键,拖动到你满意为止。然后先松开鼠标按钮再松开Shift键。</p><p> 36. 从中心向外删除一个选择区域,在任意一个选择区域内,先按Alt键拖动矩形或椭圆的面罩工具,然后松开Alt键后再一次按住Alt键,最后松开鼠标按钮再松开Alt键。</p><p> 37. 在快速蒙版模式下要迅速切换蒙版区域或选取区域选项时,先按住Alt键后将光标移到快速遮色片模式图标上单击鼠标就可以了。</p><p> 38. 使用选框工具的时候,按住Shift键可以划出正方形和正圆的选区;按住Alt键将从起始点为中心勾划选区。</p><p> 39. 使用“重新选择”命令(Ctrl+Shift+D)来载入/恢复之前的选区。</p><p> 40. 在使用套索工具勾画选区的时候按Alt键可以在套索工具和多边形套索工具间切换。勾画选区的时候按住空格键可以移动正在勾画的选区。</p><p> 例子:</p><p> </p><p>1.复制图层,混合模式为滤色;</p><p>2.涂层2蒙板反向擦出眼睛;</p><p>3<wbr />.盖印(alt+ctrl+shift+E);</p><p><wbr /></p><p>4.通道混合气,选中单<wbr />色,红色+54,绿色+54,蓝色+32;</p><div id="articleContent"><wbr /><p>6.混合模式-正叠;</p><p>7<wbr />.对盖印层调整,图像-调整-暗影/高光-暗影:50,50,144 高光:0,50,30 中间调:20.0, 0.01,0.01;</p><wbr /><p>8.再次盖印;</p><p>9.用图章擦去右腮的阳光;</p><p>10.用减淡工具-范围<wbr />为高光,强度50%,擦出眼球反光,只擦眼黑;</p><wbr /><p>11.再次盖印,滤镜<wbr />-其他-高反差,参数80;</p><wbr /><p>12.改高反差那一层模式为柔光,加强对比;</p><p><wbr />13.用自己喜欢的方法锐化;</p><wbr /><p>14.长时间少色相饱和的红色,<wbr />或别的微调试试。</p><p><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /></p><p><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /></p><p> </p><p>1、选择素材图。</p><p>2、创建新画布,背景填充黑色,<wbr />并将人物素材拖到画布中,使用橡皮擦工具将脸部之外的部分擦除。</p><wbr /><p> <wbr />3、创建新透明画布(20 x 20px),将前景色设为白色,使<wbr />用1px的铅笔工具对画布左侧和下侧描边。</p><wbr /><wbr /><p>4、编辑 ><wbr />> 变换 >> 变形,按下图调整网格层节点。</p><wbr /><p>5、将<wbr />图层不透明度设为20%。双击网格层打开图层样式窗口,选择外发光,混合模<wbr />式为“颜色减淡”,不透明度100%,颜色为白色,扩展0,大小5。</p><wbr /><wbr /><p><wbr />6、创建新图层,使用钢笔工具沿网格选出若干方块,并用黑色填<wbr />充。</p><wbr /><wbr /><p>7、按住Ctrl 键并点击上述黑色方块层获得选区<wbr />,选择人像层,剪切并粘贴(粘贴后的图层命名为“碎片”),并通过自由变换<wbr />(Ctrl + T)将其缩小一点后移动到如下位置。</p><wbr /><wbr /><p>8、选择碎片层,按住 Alt 键,并同时点击键盘向右方向键(点9次),<wbr />得到类似立体效果。此时看到图层面板中出现10个碎片层,将除了顶层外的其<wbr />他碎片层合并,并将合并后的图层命名为“侧边”。双击侧边层,打开图层样式<wbr />窗口,选择渐变叠加,将不透明度设为80%,角度180,使用#00000<wbr />0 到 #D58761渐变,其他属性取默认值。</p><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><p>9、利用画笔工具为侧<wbr />边添加一些纹理效果。</p><wbr /><p>10、重复执行步骤 6-步骤 9,得到如下效果<wbr />。</p><wbr /><p>11、将所有的黑色方块层合并,双击打开图层样式窗口,选择斜面与浮<wbr />雕,样式为“内斜面”,深度“75%”,大小5px,软化0px,角度0,<wbr />高度50。高光模式为“滤色”,高光颜色#DCA57E,不透明度100%<wbr />。阴影模式“正片叠底”,阴影颜色#000000,不透明度75%。</p><wbr /><wbr /><wbr /><p><wbr />12、在碎片层下方创建新图层,使用烟雾笔刷添加烟雾效果。选择碎片层,<wbr />使用黑色柔角笔刷描绘画布右侧,得到如下渐隐效果。</p><wbr /><wbr /><p>13、在人物层上方<wbr />创建新图层,再次使用钢笔工具随意选出若干方块,并用黑色填充。将图层混合<wbr />模式设为“柔光”。</p><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><p>14、操作与步骤 13相同,只是填充颜色换成白色。</p><p>15、选择人物层<wbr />,滤镜 >> 模糊 >> 表面模糊,半径5px,阀值15。在所有图层上<wbr />方创建调整图层,图层 >> 创建调整图层 >> 色阶,属性设为10,1<wbr />.25,244。</p><wbr /><wbr /><wbr /><p>16、为了得到酷酷的感觉,可以在胳膊上添加条形码纹<wbr />身。</p><p><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /></p><p> </p><p>1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124。
2.抠出眼睛和嘴<wbr />,做个强调。
3.降低整体饱和度,饱和度-56。
4.用颜色叠加<wbr />给整体颜色倾向。
5.隐藏色相和颜色叠加两层,,打开通道面板,复制<wbr />R通道。
6.新建图层粘贴,并用滤色模式调整透明度。
</p><wbr /><wbr /><wbr /><p>1.复制图层,新建通道混合调整图层,灰色通道,红色+64%,绿色+2%<wbr />,蓝色+10%,单色。
2.新建纯色混合图层,选择575046颜色,<wbr />混合模式为颜色。
3.新建曲线调整图层,①-输入68,输出32,②<wbr />-输入114,输出68,③-输入208,输出197。
4.新建一纯<wbr />色图层,选择443B25颜色,混合模式为颜色,按住Alt单击蒙板。 <wbr />
5.Ctrl+D恢复默认的背景颜色,Ctrl+Delete给蒙版填充<wbr />黑色的背景色。
6.改变画面,中高光与暗部过渡部分的色调,以丰富画<wbr />面的色彩,用画笔在蒙板。
插出需要上色的部分,300像素,不透明度1<wbr />0%,流量100%。
7.字体的安排与设计。
8.为了使人物与画面的色调有个呼应,给人物的嘴唇上点唇彩,新建一个图层<wbr />,选择线性减淡混合模式,添上90753D颜色,选择适合上唇彩的画笔,散<wbr />点的画笔,像素39。
9.放大 ,在唇的反光部位画出唇彩,注意观察<wbr />,不断的调整,画好唇彩之后看下总体,这个时候画面已经有个呼应了,色彩变<wbr />得丰富,又不喧宾夺主,正好衬托出了产品。
10.如果产品直接带在模<wbr />特身上了,在给人物调好色之后,在给产品上色或者用蒙板把产品直接给插出来<wbr />都可以。
</p><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><p> </p><p>1.打开文件,复制一个图层副本。
2.选中复制的图层按自由变换快捷键<wbr />ctrl+t改变人物的脸形使更修长。
3.按合并图层(ctrl+e)<wbr />后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份。
4.图像-调整-可<wbr />选颜色:红色--70,-20,-20,-50.黄色--40,-20,-<wbr />30,-80.白色-0,0,0,-50.中间色-0,-5,-5,-5 。<wbr />
5.按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214,<wbr />输入174,蓝通道-输出131,输入124。
6.图像-调整-色彩<wbr />平衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。高光--10,0,+2.。<wbr />
7.用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀。
8.用钢笔把眼袋和脸部暗<wbr />部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情,<wbr />
9.继续选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入1<wbr />13。
10.把高光部份圈出来,羽化60。
11.曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118。
12.修眉<wbr />,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,<wbr />以达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细。
13.开始调整眼睛,选把眼<wbr />球部份圈出来,复制一层。
14.钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,<wbr />曲线压暗,颜色要调整好。
15.再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调<wbr />):+50,0,0。(阴影):+20,0,0。
16.细节颜色调整<wbr />,上眼睑1/3部分,色相饱和度:0,-40,0。
17.圈出细节,上<wbr />眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高<wbr />光位。
18.删除多出的眼影部份,羽化40。
19.圈出细节,内<wbr />眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位。
20<wbr />.把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度<wbr />:0,-50,0。
21.眼白细节调整,曲线调整调高光。
22.<wbr />眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影。
23.删除瞳孔部份。
24.用曲线调整眼部色彩,使一致。
25.加<wbr />眼神高光。
26.圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色。<wbr />
27.调整鼻梁高光,调整眼影高光。
28.用可选颜色作整体调色,<wbr />中间色-0,0,-2,2。
29.用色颜平衡微调,(高光):0,2<wbr />,-2。
30.液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米<wbr />聚焦。
<wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr />31.最后在适当的地方加上闪光笔刷完成。<wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr />
</p><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><p>1.建立色相饱和度调整图层,饱和度-49。
2.建立可选颜色图层,<wbr />红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23。
3.建立<wbr />色相/饱和度图层,明度-49。
4.可选颜色。黄色:0,0,0,-2<wbr />6.白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0。
5.可选<wbr />颜色。红色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低<wbr />到37%。
6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑。<wbr />
7.加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。
</p><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><p> </p><p>1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。
2.新建色相饱和度<wbr />图层:饱和度-85。
3.新建亮度对比度图层:对比度+10,。<wbr />
4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-<wbr />100,0.中间色:0,0,0,+5。
5.盖印,滤镜-渲染-光照<wbr />效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8。<wbr />
6.盖印,加文字装饰。</p><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><p></p><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr />
<p>1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好。<wbr />
2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感。
3.色阶<wbr />-可选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度<wbr />最小。
</p><wbr /><wbr /><wbr /><p> </p><p>1.稍微调整一下偏色,调出一个大致的色调,建立色阶调整层,色阶全通道:<wbr />0,1.35,255。色阶红通道:0,0.85,255.色阶绿通道:0<wbr />,1,10,255色阶:0,0.95,255。
2.建立色相/饱和度<wbr />调整层降低原图的饱和度,全图饱和度-30。
3.建立一个照片滤镜调整<wbr />层,第一步中青色已经出来了,这一步把深黄色加上,浓度25%,模式“柔光<wbr />”,在“柔光”模式下,原先暗的地方会更暗,选择通道面板,按住ctrl点<wbr />红通道,得到选区回到照片滤镜的蒙板中填充黑色。
4.建立可选颜色调<wbr />整层,红色:100,-33,100,-40。黄色:0,0,-40,0。<wbr />白色:+15,0,+20,+20。
5.把窗户提亮些,建立色相/饱和<wbr />度调整层,把“着色”勾上,模式“柔光”,设置好后在蒙板中把窗户以外的部<wbr />分擦掉。色相260,饱和度25,明度+75。
6.建立一个色彩平衡调<wbr />整层,把人物和周围环境区分开来,设置好后在在蒙板中用黑色大号柔角画笔以<wbr />人物为中心擦一下就可以了。色阶+20,+20,+40,选中间调。</p><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><p></p><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr />
<p>1.建立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,197 。<wbr />
2.复制刚才的黄色图层,线性加深模式,蒙版擦出黄色小车,避免小车颜色过<wbr />黄。
3.调亮度对比度,以高光部分的色彩和曝光正常为准,亮度-20<wbr />,对比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.确定明处的最终亮度,<wbr />以高光处色彩和细节为准,暗处可以先忽略。
4.复制背景图层调节暗影<wbr />高光,以暗部细节最到位为基准,阴影:数量100,色调宽度33,半径10<wbr />2,高光:数量0,色调宽度50,半径30,调整:颜色校正+20,中间调<wbr />对比度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01%。
5.复制背景图层<wbr />调整天空亮度,用该层弥补天空过曝的不足。
6.调整细节,把天上的电<wbr />线擦掉,修复画笔仿制图章都行。
7.拼合图像,微调细节,锐化 。
</p><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><p>1.打开图片复制图层,Ctrl+Alt+~,得到选区,羽化3-5.曲线<wbr />提亮,18,0左右。
2.调整色阶:25,1,20,245.蒙版擦出<wbr />人物主体及细节部分。
3.盖印,对人物进行磨皮修饰提亮边缘锐化。<wbr />
4.对盖印图层进行色彩平衡,中间调:-12,-10,-13.高光:+8<wbr />,0,-19。
5.盖印图层,进入LAB模式。
6.新建图层,S<wbr />hift+Ctrl+N,柔光模式,透明度30-40%。
7.在新建图<wbr />层上进行应用图像,图层:合并图层,柔光模式,透明度100%。
8.<wbr />调整图层,对明度通道进行曲线调整,5,0。
9.对图像进行LAB颜色<wbr />的色相饱和度进行调整,全图:0,+10,0.黄色:0,+35,0.绿色<wbr />:0,+15,0.红色:0,-20,0.蓝色:+10,+30,0。<wbr />
10.进入色阶:20,1.20,245.对明度通道进行调整,在蒙板处<wbr />用圆渐变拉出人物主体,再用画笔擦出细节。
11.盖印,返回RGB颜色<wbr />,对图像进行可选颜色选项,红通道:0,0,0,-30在蒙板上擦出花瓣。 <wbr />
12.盖印,新建空白层,用白色画笔增加洒水效果,钢笔压力。硬度10<wbr />0%,间距+54%。
</p><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><p>1.弄个帅点的眼珠,增加视觉并且吸引人,复制眼球出来,把眼球图层改成滤<wbr />色模式,这种效果老外比较容易做到,亚洲人要么最好带个美瞳或是换个“眼睛<wbr />”。
2.提亮脸部,突出脸部,用套索工具套住脸,羽化后提亮,不需要<wbr />太亮。
3.用套索工具拉出头发,拉到脸也没关系,之后可以用橡皮擦擦<wbr />干净,羽化后提亮。
4.体谅整体,看起来统一点,头发部分可以用橡皮擦<wbr />擦掉一点点。
5.覆盖得到新图层(Ctral+Alt+Shift+<wbr />E),用图章工具伏在脸上的痣,在色彩平衡力稍微减少点色,而增加点情色,<wbr />看起来白点。
6.新建一个透明层,图层模式为柔光,用深色眼影在上下<wbr />眼线处添加,颜色是从眼睛内部发出,由深到浅,层次感,用柔光度最高的笔刷。
7.新建一个透明层,柔光模式,用紫色画一圈眼影当底色,如果怕效果不好可<wbr />以常使用模糊调整颜色,知道觉得均匀为止。
8.调整皮肤的高光区域,添<wbr />加一个新的透明层,叠加模式,同笔刷涂上鼻尖的颜色,找到根照片最贴切的颜<wbr />色并且增加高光,好处就是可以提高反差来增加视觉。
9.做整体调整,<wbr />增加新的透明层,柔光模式,增加高光地区颜色,颜色不变,在额头跟头发之间<wbr />那里添加暗红色,增加阴影,脸蛋的红色饱和度不要太高,也不要太低,感觉涂<wbr />到脸上看起来真实就好。
<wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr />10.新建透明层,柔光模式,在鼻子级高光部<wbr />分添加高光颜色,让鼻子跟轮廓看起来更加的深,更高挑,能把脸上脏的地方擦<wbr />掉,或者说有暗黑的区域。<wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr />
11.新建透明层,叠加模式,给嘴唇上色,涂上紫红色,透明度为70% 。<wbr />
12.新建透明层,正片叠加模式,透明度40%,在鼻子,额头,脸部那里<wbr />增加黑红色,增加阴影跟层次感。
13.新建透明层,叠加模式,是、眼<wbr />影要化两层,一层是外面浅一点的,里面的要深紫色,最好高斯迷糊一下直到均<wbr />匀。
14.新建透明层,柔光模式,增加黑紫色,要把这部分化黑,看起来<wbr />更妖艳。
15.新建透明层,叠加模式,在内眼角到鼻侧一直到脸处,人<wbr />中,两唇之间画上淡,深红色,增加轮廓的层次感,调整透明度画好后,可能会<wbr />深些。<wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr />
16.侧额头及脸狭加深颜色,叠加模式,颜色是红色系的。
17.给嘴<wbr />唇下面那里加阴影,不然嘴看起来很假。
18.用相同颜色遮住脸上脏的地<wbr />方,用吸管吸取旁边相同的颜色,可能会遮住部分头发,一会画上即可。 <wbr />
19.新建透明层,柔光模式,家上绿色下眼影。
20.嘴巴跟脸部脏的<wbr />地方用吸管吸取相同颜色,新建图层补到脏的地方。
21.新建图层,正<wbr />片叠底模式,透明度20%,涂上黑红色补上。
22.脸部的头发是深棕<wbr />色,在黑色头发里面头发更是浅一点颜色的灰色了,画好头发部分。
23<wbr />.新建图层,填补接近色来遮住额头皮肤,棉的看起来那么粗糙。
24.脸<wbr />部补色,看起来更红,更夸赞,更吸引为止。
25.新建透明层,正片叠底<wbr />模式,透明度50%,在额头上棕色,压暗皮肤的颜色,以提升对比度。
2<wbr />6.新建透明层,叠加模式,透明度50%,在腮部画上橘红色,老外的妆面比<wbr />较夸张,红点没关系。
27.在调整下整体颜色,锐化一下。<wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr />
</p><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><p> </p><p>1.打开原文件,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值<wbr />不要太大,(Neat image插件)。
2.新建图层,颜色为FEE<wbr />7D6,(根据片子人物的肤色来设置),图层模式为叠加25%,用画笔20<wbr />%在脸部和脖子处皮肤轻涂。
3.五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化<wbr />复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和细腻<wbr />(强度不要太大)。
4.新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D<wbr />6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹。
5.用减淡工具,<wbr />范围是高光,曝光度25%画出唇部的高光部分,用加深工具,范围是中间,曝<wbr />光度20%,加强唇部对比。
6.新建图层,颜色为8E1A25,画笔<wbr />像素为3,画出内侧内线,然后像素为2画出唇部外侧线条,(高光部分线条建<wbr />蒙板减淡些)。
7.对鼻子进行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子周围进<wbr />行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度20%,加强下鼻子的高光部<wbr />分,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了<wbr />用加深工具来弥补下)。
8.对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化,<wbr />接着用减淡工具范围是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光部分,用加深工<wbr />具范围是中间,加深眼睛周边的线条。
<wbr /><wbr />9.用涂抹工具对眼珠部分进行涂<wbr />抹细化,看起来更柔和些,用加深工具对黑眼珠部分加深,用减淡工具范围是高<wbr />光,曝光度20%加强眼珠的高光部分,使看起来眼睛更明亮。
10.颜<wbr />色080101,画笔像素3,画出睫毛部分,(线条颜色深浅可用加深减淡工<wbr />具来弥补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出。
11.用涂抹工具把<wbr />眉形涂抹的漂亮些,眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去,然后用画<wbr />笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次。
12.涂抹工具选<wbr />择适合头发的画笔,(根据头发的纹理设置画笔形状),涂抹过程中要顺着头发<wbr />的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要均匀。
13.发梢部分用正常的画笔<wbr />涂抹来衔接上,(涂抹头发一定要细心)。<wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr />
14.画出头发的质感来,新建图层,图层模式为叠加,选择铅笔像素为1,(<wbr />数值根据人物图片大小来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流畅的<wbr />线条。
15.马尾部分可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画<wbr />上,颜色图层模式同上。
16.新建图层,正常模式,选择画笔工具,像<wbr />素为1,不透明度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝。<wbr />
17.衣服项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后选择用减淡工具,范围<wbr />是高光,曝光20%,加强衣服和项链的高光部分。
18.合成,对图片整<wbr />体进行锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光部分进行稍微加工下,整体颜色校<wbr />正下,(可以添加一些背景灯修饰,突出主题)。<wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr />
</p><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><p>1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色。
2.滤镜-艺术效果-塑料<wbr />包装,根据原图降低透明度。
3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色<wbr />阶:88,0.27,192。
4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的<wbr />高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层。
5.把前面得到<wbr />的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了。
6.调整背景图层<wbr />的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7 。
</p><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><p> </p><p>1、打开荷花照片,复制背景图层。
2、去色并调整色阶以增加黑白对比<wbr />。色阶:15,1.0,200。
3、反相后执行高斯模糊,半径1,再执<wbr />行滤镜—画笔描边—喷溅。喷色半径1,平滑度3。
4、新建图层,设置图<wbr />层混合模式为颜色,用粉红色的画笔给荷花涂上颜色。
5、再随意加点文<wbr />字,加盖印章,完成。
</p><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><p> </p><p>1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用。 <wbr />
图像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50% 。<wbr />
通道绿-混合正片叠底,不透明度20%。
通道红-混合变暗,不透明度1<wbr />00%。
2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11 。<wbr />
3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50<wbr />%。
4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点。
全通道6,0 <wbr />蓝通道4,15。
5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混<wbr />合正片叠底,不透明度50%。
6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦<wbr />,擦出人物部份,注意适当的降低透明度。
</p><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><p>1.复制一个新层。
2.用印章工具把痘痘修掉。
3.把修痘结果记录<wbr />快照。
4.做一个高斯模糊,力度以皮肤肌理消失为准,半径4.0 。<wbr />
5.记录快照,起名【高斯模糊】。
6.按【修痘痘】使图片回到刚修完<wbr />痘时候的状态,并点【高斯模糊】左边的小框,使小图标切换过来,这是为了给<wbr />马上要用的历史记录画笔作为目标指向。
7.历史记录画笔,用它在脸上需<wbr />要光滑处涂抹,注意避开轮廓线和头发眉毛等处,你可以使用 [ 键和 ] <wbr />键随时改变笔刷的大小,以修改细微的部分,如果不小心刷错,没有关系,你只<wbr />要在历史记录面板里,把左边的小图标点按到【修痘痘】,然后再刷,即可刷回<wbr />去,就是开头所说的过程可逆。
8.可以改变笔刷的不透明度,来控制你涂抹的力度,画笔20,不透明度55<wbr />%。
9.磨光滑后的效果,很光滑,但是没有皮肤质感,还需要下一步的加<wbr />工。
10.记录快照为【磨光滑】,每一阶段完成,我们都最好记录下来,<wbr />随时可以回去。
11.继续做下去,Ctrl+A来个全选,再来个Ct<wbr />rl+C,copy下磨光的效果。然后,点按历史记录面板上的【修痘痘】,<wbr />使文件回到磨光前的状态。
12.Ctrl+V把刚才copy下来的磨光<wbr />效果释放到新的一层,并改变透明度,使下层能透出一些,不透明度70% <wbr />
13.点按下层,也就是没磨过的那层,来个大大的锐化,数量140,半径<wbr />0.7。
14.这样的叠加,使皮肤细腻又不失去纹理质感,皮肤磨光步<wbr />骤完成了,记得保存快照【皮肤完成】。
15.把图层1拉到下边小图标,<wbr />复制新层,设置为“柔光”模式,透明度25左右,其他数值也可以,看你偏好。<wbr />
16.校色,去掉点肤色里的黄,调整高光色,色阶-5,0,+15,<wbr />保持亮度。<wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr />
</p><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><p> </p><p>1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB<wbr />图层,混合模式“柔光”。
2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模<wbr />式“正片叠底”。
3.磨皮,美化人物形体。
4.给人物皮肤和衣<wbr />服加上“油光”的效果,《摸索出来的塑料油光教程》,
5.有了“电影<wbr />效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认;使用<wbr />完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。
6.<wbr />把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度。
7.调<wbr />整一下“色彩平衡”。
8..“锐化”一下人物。
9.细调一下人<wbr />物面部肤色、亮度对比度和一些细节问题。
10.制作如图所示的“光芒<wbr />”效果。
11.“高斯模糊”,“半径”65。
12.给“光芒”<wbr />加上“外发光”,“大小”20。
13。把“光芒”图层的混合模式改成<wbr />“柔光”,不透明度“25%”。
</p><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><p>1.复制图层,调整-去色。
2.曲线调节,加大明暗对比,输入114<wbr />,输出186。
3.复制图层,滤镜-画笔描边-墨水轮廓,描边长度5,<wbr />神色强度10,光照强度10,降图层改成柔光模式,调整不透明度。
4<wbr />.滤镜-高斯模糊,半径2.0像素。
5.滤镜-画笔描边-喷溅,喷色<wbr />半径1,平滑度3。
6.添加浅棕色纯色层,,图岑附魔师为颜色,调整<wbr />不透明度,不透明度尽量小些。
7.点掉纯色层及图层前边的眼睛将其隐<wbr />藏,新建图层用笔刷在灯笼,树,瓦片等处用适当颜色图层。
8.将隐藏<wbr />图层重新恢复,修改图层模式为叠加,看效果来调细节。
9.对画面整体<wbr />效果进行细调,直到达到满意的效果,没有具体步骤,因人而异。
</p><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><p> </p><p>1.照一张带白边的图片风景图,有白边为做边缘溢出效果。
2.色相饱和<wbr />度:饱和度+80,调整出印象派的效果。
3.编辑-定义图案。 <wbr />
4.建白色填充层,不透明度50%,再建一个透明图层。
5.图案图章工<wbr />具,画笔主直径200,画笔选自带湿介质画笔45,模式正常,不透明度10<wbr />0%,印象派效果前面打勾。
6.在透明图层图案图章画画,远景次景笔<wbr />触大,反之笔触小细节多,调不透明度查看上面图层的笔触。
7.复制背<wbr />景层去色,滤镜-喷溅,不透明度71%,图层模式为叠加。
8.滤镜-纹<wbr />理-纹理化,不透明度100%。
9.滤镜-扭曲-扩散光亮37% 。
</p><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><p>1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础。
2.加入天空<wbr />素材,简单透明度,让天空融入到图层中。
3.新建调整层,可选颜色-<wbr />中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色。
4.颜<wbr />色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫<wbr />色,不透明度76%。
5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到<wbr />的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层<wbr />合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
6.中间调的<wbr />选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底<wbr />混合,不透明度100%。
7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,<wbr />高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调<wbr />整:向上调整一些。
8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮。<wbr />
9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36。
10.锐化整体。
</p><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><p> 1.复制图层,调整亮度对比度,向下合并。
2.进入LAB模式,选择<wbr />图像中的应用图像,进行计算。
3.将图层模式改成颜色,盖印图层。<wbr />
4.进入RGB通道,将蓝通道填充黑色,提取绿通道选区,将选区填充白<wbr />色。
5.色相饱和度,红色:+20,+1,0.青色:-7,+26,<wbr />0.其他数据不动,将该图层模式改成颜色。
6.进入RGB通道,选取<wbr />绿通道选区,进行反选,调整层中的色彩平衡,选择中间调,数值:-10,-<wbr />6,+16.阴影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40 。<wbr />
7.盖印图层,进入RGB通道,选取红通道选区,复制,回到RGB模式粘贴<wbr />,图层模式改成颜色,选取调整层中的曲线,红通道:173,193。红通道<wbr />:58,56.绿通道:180,201.绿通道:53,58.蓝通道:55<wbr />,62。
8.将图层模式改成颜色,复制该图层,在复制该图层,图层模<wbr />式改成亮度,透明度20%。
9.选取调整层中的色相饱和度,青色:+5<wbr />,-49,-2。
10.调整调整层中的色彩平衡,中间调:-6,0,+3.阴影:-7,+3<wbr />,-1。
11.色彩平衡,阴影:+4,+5,-2。阴影:+4,+5<wbr />,-2.高光:-19,-26,-40。
12.加上闪电效果。
</p><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><p> </p><p>1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整。
2.滤镜-<wbr />渲染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光不足<wbr />32,负片28。
3.新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,<wbr />03,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100<wbr />,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-7<wbr />3,-10.中间色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+<wbr />28 。
</p><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><p>1 首先拿出事先拍好的图片。
2 用蒙板遮罩天空部分。
3 添<wbr />加天空部分,并放置于底层,可根据画面适当调整。
4 新建一层为第三<wbr />层,主要是调整画面色调。
5 根据需求修改不透明度,修改图层属性为<wbr />柔光。
6 为了寻求油画中的肌理效果,在色调层上面再添加了一个素材<wbr />层。
7 修改图层属性为柔光,根据需求修改不透明度。这里不透明度为8<wbr />6%。
8 添加蒙板,根据画面需要适当取舍内容。
9 为了加强肌<wbr />理感,再新建一层,填充灰色。
10 在滤镜中添加杂色为高斯分布并勾<wbr />选单色,数量自定。
11 图层改为柔光。
12 根据画面需要用<wbr />蒙板适当加以调整。
13 噪点,添加杂色-数量400,高斯分布
</p><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><p> </p><p>1.打开原图,取色,用修复工具把大面积破坏区修好。
2.复制图层一副<wbr />本,滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6。
3.给图层一副本增加<wbr />蒙版,点击蒙版,用画笔工具在人物边缘以外的地方涂抹。
4.给图层一<wbr />进行滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6。
5.图层一回到历史<wbr />记录面板,蒙尘与划痕的上面一层,用画笔擦涂有斑点的地方,眼睛面部阴影的<wbr />要小心些。
6.如果要求高点的就做点高反差保留或用点色阶改变点精神。<wbr />
7.修复中的有些参数全做参考你自己的细致调整会更好。
</p><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><p>1.用Photoshop打开原图。生活照由于大多出自低端的数码相机,黑<wbr />白场都不能很好地被定位,所以照片往往都会像这张一样发灰。
2.先复<wbr />制一层背景,USM锐化,数量50,半径0.5。
3.调整色阶,右边为<wbr />高光数量,左边为暗调数量,中间为中间调,增加脸部的亮度,0,1.0,2<wbr />00。
4.调节色彩平衡,让照片整体偏青色,比较衬托脸部。阴影:-3<wbr />0,0,0。
5.新建一个黑白层,加强对比度,选择“高对比度红色滤镜<wbr />”。
6.把混合模式改成“柔光”,不透明度降低到70%。
7.这<wbr />时候的照片显得非常苍白,再加一个色相/饱和度调节层,+15的饱和度。
</p><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><wbr /><p> </p><p>1 打开一张图片。
2 按d键(默认前景色)。
3 窗口--动作-<wbr />-创建新动作,名称 --下雨。
4 复制图层,在新图层上,滤镜--像<wbr />素化--点状化单元格大小--3 点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小<wbr />。
5 图象--调整--阈值 255.将图层模式改为 滤色。
6<wbr /> 滤镜--模糊--动感模糊, 角度76,距离22,确定.距离越大雨夜就<wbr />越大,距离越小雨就越小。
7 滤镜--锐化--在执行一次滤镜--锐化。<wbr />
8 点窗口--动作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制<wbr />了图层)3次(这样就有了4个下雨图层)。
9 打开动画,在第一桢上关<wbr />闭上面3个层的眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打<wbr />开图层1副本的眼睛;第3桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛<wbr />;第4桢关闭图层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.在选择全部帧,<wbr />设时间为0.2秒。
10 最后保存GIF动画格式.</p>
<p>’shift’ + ‘tab’:左移代码;
‘alt’ + ‘/’:代码提示; 或者自己在key里找到 content assist自己设置
‘ctrl’ + ‘o’:快速查找以及指向变量或函数或者mxml组件的id;
‘ctrl’ + ‘d’:删除一行代码; [用它你会上瘾的]
‘ctrl’ + ‘m’:在最大化与还原之间切换获得焦点的窗口; 很常用的啦, 非常方便, 另外双击窗口也可以实现同样的</p><p>‘ctrl’ + ‘e’:快速查找以及指向打开的文件; [在打开的文件很多时尤其实用]
”tab’:右移代码; [也很常用,非常方便]
‘ctrl’ + ‘~’:代码和设计模式切换;
‘ctrl’ + ‘/’:注釋一行ActionScript代碼[很常用]
‘ctrl’ + ’shift’ + ‘c’:添加<!– –>或/ /
‘ctrl’ + ’shift’ + ‘d’:添加<![CDATA[ ]]>
‘ctrl’ + 鼠標左鍵: 快速指向所點擊類文件</p><div style="page-break-after: always;"><span style="display: none;"><!--more-->& nbsp ;</span></div><p>
===============================================================================</p><p>首先:ctrl+shift+L.打开快捷键菜单.这里面列出了所有的快捷键.如果有哪个键用起来不爽你还可以选择preference->general->key.在里面你可以自己设定快捷键.</p><p>ctrl+/:这里可以进行单行注释.但只能用在AS3代码里面.在mxml里面就用不了.</p><p>ctrl+shift+C.这个是注释块键.用这个快捷键时.你先要把你在注释的行选上.然用按快捷键就行.这个可以用在AS3代码与mxml里面.</p><p>ctrl+alt+up/down.这个快捷键可以复制光标所在一行.在FD里面有一个插件可以实现智能复制.但这个不能.</p><p>alt+up/down.这个也好玩.它可以把你光标所在的行进行上下移动.</p><p>ctrl+shift+B.在光标所在行加断点.按两次可以取消断点.</p><p>alt+/:这个用的最多.你打几个字符一按.出现了什么?提示.对.就是提示.但是它提示的只是一些类的名字.注意不是关键字.如里你想打一个pri然后按alt+/它永远也不会出现private.不信你试试.</p><p>ctrl+alt+/: 这个就爽了.它可以自动帮你填你需要的字符.比如.你打一个pri然后它就会自动帮你补上后面的字符.可是.问题是.如果我就打一个p再按快捷键它会出现 什么了?还是private.那我如果想要public怎么办?事实是这样的.这个快捷键它补充的字符一定要是你在前面出过的字符.而且它是由下向上匹配 字符的.如果没有相符的字符.便会发出"嘟"的一声.不信.你可以试一下这个.先打一个private.再打一个public.然后打一个p按快捷键试一 下.出来什么?换一下.把private打在后面试试.就出现了什么?</p><p>alt+shift+N:新建.这个好用.还有和下也是新建.ctrl+N.两个不一样.试试看.</p><p>ctrl+Click(鼠标左键).转到引用的类文件里面去.相当与查看源文件.</p><p>ctrl+shift+d.添加<![cdata[]]>东西.它可以把光标所在行放到一个<![cdata[]]里面去.</p><p>F11.调试.</p><p>ctrl+F11.运行.</p><p>ctrl+O.显示代码大纲.只能AS3代码的哦.</p><p>ctrl+D.删除光标所在行.</p><p>
=========================================================================================</p><p>Ctrl-F11: 执行(Run)
F11: 除错(Debug)
Ctrl-Alt-Down: 重复目前所在编辑列(Repeat current line )
Alt-Up: 移动本列,或选择列往上移动(Move line (or selection) up )
Alt-Down: 移动本列,或选择列下往移动(Move line (or selection) down )
Ctrl-Click: 移至定义区(Go to definition (also F3) )
Ctrl-D: 删除本列(Delete line )
Alt-/: 文字自动完成(Word completion (cycles through possible matches))
Ctrl-Up: 捲轴向上(Scroll up )
Ctrl-Down: 捲轴向下(Scroll Down )
(组合键) Ctrl+Shift+L
(Activate Editor) F12
(Align Baselines) Ctrl + Alt + 8
(Align Bottom) Ctrl + Alt + 6
(Align Horizontal Centers) Ctrl + Alt + 5
(Align Left) Ctrl + Alt + 1
(Align Right) Ctrl + Alt + 3
(Align Top) Ctrl + Alt + 4
(Align Vertical Centers) Ctrl + Alt + 2</p><p>(Backward History) Alt + Left
(Breakpoints) Alt + Shift + Q,B
(Build All) Ctrl + B
(Cheat Sheets) Alt + Shift +Q,H
(Close) Ctrl + F4
(Close All) Ctrl + Shift + F4
(Console) Alt + Shift + Q,C
(Content Assist) Alt + /
(Context Information) Alt + Shift + ?
(Copy) Ctrl + C
(Cut) Ctrl + X
(Debug Adobe AIR Application) Alt + Shift + D,L
(Debug Flex Application) Alt + Shift +D,F
(Debug Last Launched) F11
(Delete) Delete
(Find Text in Workspace) Ctrl + Alt + G
(Find and Replace) Ctrl + F
(Find in Files) Ctrl + Shift + F
(Fit to Window) Ctrl + 0
(Forward History) Alt + Right
(History) Alt + Shift + Q,Z
(Last Edit Location) Ctrl + Q
(Make Same Height) Ctrl + Alt + 9
(Make Same Width) Ctrl + Alt + 7
(Maximize Active View or Editor) Ctrl + M
(New) Ctrl + N
(New menu) Alt + Shift + N
(Next) Ctrl + .
(Next Editor) Ctrl + F6
(Next Perspective) Ctrl + F8
(Next View) Ctrl + F7
(Open Resource) Ctrl + Shift + R
(Open Search Dialog) Ctrl + H
(Paste) Ctrl + V
(Previous) Ctrl + ,
(Previous Editor) Ctrl + Shift + F6
(Previous Perspective) Ctrl + Shift + F8
(previous View) Ctrl + Shift + F7
(print) Ctrl + P
(Profile Adobe AIR Application) Alt + Shift + P,L
(Profile Flex Application) Alt + Shift + P,F
(Properties) Alt + Enter
(Quick Access) Ctrl + 3
(Quick Fix) Ctrl + 1
(Quick Switch Editor) Ctrl + E
(Redo) Ctrl + Y
(Refresh) F5
(Remove All Visible Results) Shift + Delete
(Remove Result) Ctrl + Delete
(Rename) F2
(Run Adobe AIR Application) Alt + Shift + X, L
(Run Flex Application) Alt + Shift + X, F
(Run Last Launched) Alt + F11
(Save) Ctrl + F11
(Save All) Ctrl + Shift + S
(Search) Alt + Shif + Q, S
(Select All) Ctrl + A
(Show In menu) Alt + Shift + W
(Show Key Assist) Ctrl + Shift + L
(Show System Menu) Alt + -
(Show View) Alt + Shift + Q , Q
(Show View [View:Outline]) Alt + Shift + Q ,0
(Show View [View:Problems]) Alt + Shift + Q , X
(Show View Menu) Ctrl + F10
(Switch Source/Design Mode) Ctrl + ‘
(Switch to Editor) Ctrl + Shift + Q , Y
(Terminate Result) Ctrl + Break
(Toggle Breakpoint) Ctrl + Shift + B
(Undo) Ctrl + Z
(Use Step Filters) Shift + Z
(Variables) Alt + Shift + Q , V
(Zoom In) Ctrl + =
(Zoom Out) Ctrl + -</p>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Group xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
xmlns:buttons="com.giantstone.workflow.ui.buttons.*"
width="46" height="80" rollOut="this.currentState=null"
>
<p>有时候需要动态的设置 WebService 的址,这样发布到不同的服务器时就要重新生成,为此我们需要在web.config中动态配置WebService的地址,在网上查了很多资料,其中这种方法感觉很好用也很好实现,原文VB.NET实现。本人已改为C#版</p><p>首先手动的添加一个Web引用(这个就不用说了吧)</p><div style="page-break-after: always;"><span style="display: none;"><!--more-->& nbsp ;</span></div><p>然后修改本地的代理类(添加一个新类,继承你的 WebService代理类)</p><p>实例:</p><p>namespace Web_Service</p><p>{</p><p>[System.Diagnostics.DebuggerStepThrough(),System.ComponentModel.DesignerCategory("code"),</p><p>System.Web.Services.WebServiceBinding(Name = "", Namespace = "")]</p><p>public class DynWebService : SelfWebService</p><p>{</p><p>public DynWebService() : base()</p><p>{</p><p>//设置默认webService的地址</p><p>this.Url = "http://localhost/WebService.asmx";</p><p>}</p><p>public DynWebService(string webUrl) : base()</p><p>{</p><p>this.Url = webUrl;</p><p>}</p><p>}</p><p>}</p><p>说明:SelfWebService 你引用的 WebService</p><p>Web Service的URI部署到配置文件里</p><p><add key="WebServiceKey"value="http://xxxx/WebService.asmx"/></p><p>最后实现</p><p>private void WebServiceTest()</p><p>{</p><p>string webServiceUrl = ConfigurationManager.AppSettings["WebServiceKey "].ToString();</p><p>Web_Service.DynWebService dws = new Web_Service.DynWebService(webServiceUrl);</p><p>string result = dws.HelloWorld();</p><p>}
OK 到这里就搞定了</p>
最近全球的浏览器市场风起云涌,国外调查机构发布了5月份全球浏览器的分析图。在图上可以看到Firefox桌面浏览器已经降至20%,Chrome呈缓 慢逐渐上涨的趋势,不断蚕食Firefox的份额,不过IE仍然占据半壁江山。在全球综合浏览器排名情况中,IE浏览器仍然占据49.78%的份额,并相 当的稳定。而Chrome增长虽然缓慢,但是未出现下滑的情况,不断蚕食Firefox的市场份额,基本上已经和Firefox市场份额持平。而 Firefox5月份继续下滑。
<div>用PHP操作sqlite数据库</div><div> </div><div>a、 如何连接sqlite数据库?</div><div>if ($db = sqlite_open('mysqlitedb', 0666, $sqliteerror)) {</div><div>select from sqlite_master;</div><div>echo "数据库连接成功!n</div><div>";</div><div>} else {</div><div>die($sqliteerror);</div><div>}<div style="page-break-after: always;"><span style="display: none;"><!--more-->& nbsp ;</span></div></div><div>b、 如何列出数据库中所有的表?</div><div>if ($db = sqlite_open('mysqlitedb', 0666, $sqliteerror)) {</div><div>$result = sqlite_array_query($db, 'select * from sqlite_master;');</div><div>foreach ($result as $entry) {</div><div>echo 'talbe name='.$entry['name']."</div><div>n";</div><div>echo 'sql='.$entry['sql']."</div><div>n";</div><div>echo "</div><div>--------------------------------------------------------------------------------</div><div>";</div><div>}</div><div>sqlite_close($db);</div><div>} else {</div><div>die($sqliteerror);</div><div>}}</div><div>c、 对sqlite数据库的查询,以及结果集的显示</div><div>if ($db = sqlite_open('mysqlitedb', 0666, $sqliteerror)) {</div><div>$result = sqlite_array_query($db, 'select name, email from user ', SQLITE_ASSOC);</div><div>echo "user表查询结果:</div><div>n";</div><div>echo " n name email</div><div>n";</div><div>foreach ($result as $entry) {</div><div>echo ' '.$entry['name']." " $entry['email']."</div><div>n";</div><div>}</div><div>echo ' ';</div><div>sqlite_close($db);</div><div>} else {</div><div>die($sqliteerror);</div><div>}</div><div>d、 数据库对象记录的增加、删除、修改</div><div>sqlite_query($db, "INSERT INTO user VALUES('user".$i."'" ",'user".$i."@ hichina. com')");</div><div>sqlite_query($db, "delete from user where user=’user99’");</div><div>sqlite_query($db, 'UPDATE user SET email="lilz@ hichina .com" where name="user1"');</div><div> </div><div>使用.NET操作SQLLITE<div>先下载ADO.NET2.0 Provider for SQLite。下载binaries zip版就可以了。下载完后解压缩,可以在bin目录下找到System.Data.SQLite.DLL。在vs2008中用Add Reference功能把System.Data.SQLite.DLL加到工程里就可以了。运行下面代码试试:</div><div>string datasource = "e:/tmp/test.db";</div><div>System.Data.SQLite.SQLiteConnection.CreateFile(datasource);</div><div>//连接数据库</div><div>System.Data.SQLite.SQLiteConnection conn = new System.Data.SQLite.SQLiteConnection();</div><div>System.Data.SQLite.SQLiteConnectionStringBuilder connstr = new System.Data.SQLite.SQLiteConnectionStringBuilder();</div><div>connstr.DataSource = datasource;</div><div>connstr.Password = "admin";//设置密码,SQLite ADO.NET实现了数据库密码保护</div><div>conn.ConnectionString = connstr.ToString();</div><div>conn.Open();</div><div>//创建表</div><div>System.Data.SQLite.SQLiteCommand cmd = new System.Data.SQLite.SQLiteCommand();</div><div>string sql = "CREATE TABLE test(username varchar(20),password varchar(20))";</div><div>cmd.CommandText = sql;</div><div>cmd.Connection = conn;</div><div>cmd.ExecuteNonQuery();</div><div>//插入数据</div><div>sql = "INSERT INTO test VALUES('a','b')";</div><div>cmd.CommandText = sql;</div><div>cmd.ExecuteNonQuery();</div><div>//取出数据</div><div>sql = "SELECT FROM test";</div><div>cmd.CommandText = sql;</div><div>System.Data.SQLite.SQLiteDataReader reader = cmd.ExecuteReader();</div><div>StringBuilder sb = new StringBuilder();</div><div>while (reader.Read())</div><div>{</div><div>sb.Append("username:").Append(reader.GetString(0)).Append("n")</div><div>.Append("password:").Append(reader.GetString(1));</div><div>}</div><div>MessageBox.Show(sb.ToString());</div>
<p>一、HTML标记
标签:!DOCTYPE
说明:指定了 HTML 文档遵循的文档类型定义(DTD)。
标签:a
说明:标明超链接的起始或目的位置。
标签:acronym
说明:标明缩写词。
标签:address
说明:特定信息,如地址、签名、作者、此文档的原创者。
标签:applet
说明:在页面上放置可执行内容。
标签:area
说明:定义一个客户端图像映射中一个超级链接区域的形状、坐标和关联 URL。
标签:attribute
说明:以对象的形式代表了 HTML 元素的标签属性或属性。
标签:b
说明:指定文本应以粗体渲染。</p><div style="page-break-after: always;"><span style="display: none;"><!--more-->& nbsp ;</span></div><p>
标签:base
说明:指定一个显式 URL 用于解析对于外部源的链接和引用,如图像和样式表。
标签:basefont
说明:设置渲染文本时作为默认字体的基础字体值。
标签:bdo
说明:允许作者为选定文本片断禁用双向法则。
标签:bgsound
说明:允许页面带有背景声音或创建音轨。
标签:big
说明:指定内含文本要以比当前字体稍大的字体显示。
标签:blockquote
说明:设置文本中的一段引语。
标签:body
说明:指定文档主体的开始和结束。
标签:br
说明:插入一个换行符。
标签:button
说明:指定其中所含的 HTML 要被渲染为一个按钮。
标签:caption
说明:指定表格的简要描述。
标签:center
说明:将后面的文本和图像居中显示。
标签:cite
说明:用斜体显示标明引言。
标签:clientinformation
说明:包含关于 Web 浏览器的信息。
标签:clipboarddata
说明:提供了对于预定义的剪贴板格式的访问,以便在编辑操作中使用。
标签:code
说明:指定代码范例。
标签:col
说明:指定基于列的表格默认属性。
标签:colgroup
说明:指定表格中一列或一组列的默认属性。
标签:comment
说明:标明不可见的注释.
标签:currentStyle
说明:代表了在全局样式表、内嵌样式和 HTML 标签属性中指定的对象格式和样式。
标签:custom
说明:代表了一个用户自定义元素。
标签:datatransfer
说明:提供了对于预定义的剪贴板格式的访问,以便在拖曳操作中使用。
标签:dd
说明:在定义列表中表明定义。定义通常在定义列表中缩进。
标签:defaults
说明:编程设置元素行为的默认属性。
标签:del
说明:表明文本已经从文档中删除。
标签:dfn
说明:表明术语的定义实例。
标签:dir
说明:引起目录列表。
标签:div
说明:指定渲染 HTML 的容器。
标签:dl
说明:引起定义列表。
标签:document
说明:代表给定浏览器窗口中的 HTML 文档。
标签:dt
说明:在定义列表中表明定义术语。
标签:em
说明:强调文本,通常以斜体渲染。
标签:embed
说明:允许嵌入任何文档。
标签:event
说明:代表事件状态,如事件发生的元素,键盘状态,鼠标位置和鼠标按钮状态。
标签:external
说明:允许访问由 Microsoft Internet Explorer 浏览器组件宿主应用程序提供的附加对象模型。
标签:fieldset
说明:在字段集包含的文本和其它元素外面绘制一个方框。
标签:font
说明:指定用于渲染所包含文本的新字体、大小和颜色。
标签:frame
说明:在 FRAMESET 元素内指定单个框架。
标签:frameset
说明:指定一个框架集,用于组织多个框架和嵌套框架集。
标签:from
说明:指定所包含控件在表单中起作用。
标签:head
说明:提供了关于文档的无序信息集合。
标签:history
说明:包含了用户已浏览的 URL 的信息。
标签:hn
说明:以标题样式渲染文本。
标签:hr
说明:绘制水平线。
标签:html
说明:表明文档包含 HTML 元素。Microsoft Internet Explorer 6 的新增内容 当你使用 !DOCTYPE 声明指定标准兼容模式,此元素将代表画布──也就是文档内容将渲染到的整个表面。
标签:i
说明:指定文本应以斜体渲染,若可用的话。
标签:iframe
说明:创建内嵌浮动框架。
标签:input
说明:创建各种表单输入控件。
标签:input type=button
说明:创建按钮控件。
标签:input type=checkbox
说明:创建复选框控件。
标签:input type=file
说明:创建文件上载控件,该控件带有一个文本框和一个浏览按钮。
标签:input type=hidden
说明:传输关于客户/服务器交互的状态信息。
标签:input type=image
说明:创建一个图像控件,该控件单击后将导致表单立即被提交。
标签:input type=password
说明:创建与 INPUT type=text 控件类似的单行文本输入控件,不过其中并不显示用户输入的内容。
标签:input type=radio
说明:创建单选钮控件。
标签:input type=reset
说明:创建一个按钮,该按钮单击后将重置表单控件为其默认值。
标签:input type=submit
说明:创建一个按钮,该按钮单击后将提交表单。
标签:input type=text
说明:创建一个单行的文本输入控件。
标签:ins
说明:指定被插入到文档中的文本。
标签:isindex
说明:使浏览器显示一个对话框,提示用户输入单行文本。
标签:kdb
说明:以固定宽度字体渲染文本。
标签:label
说明:为页面上的其它元素指定标签。
标签:legend
说明:在 fieldSet 对象绘制的方框内插入一个标题。
标签:li
说明:引起列表中的一个项目。
标签:link
说明:允许当前文档和外部文档之间建立连接。
标签:listing
说明:以固定字体渲染文本.
标签:location
说明:包含关于当前 URL 的信息。
标签:map
说明:包含客户端图像映射的坐标数据。
标签:marquee
说明:创建一个滚动的文本字幕。
标签:menu
说明:创建一个项目的无序列表。
标签:meta
说明:向服务器和客户端传达关于文档的隐藏信息。
标签:namespace
说明:向文档中动态导入一个元素行为。
标签:navigator
说明:包含关于 Web 浏览器的信息。
标签:nextID
说明:创建编辑软件可以读取的唯一标识符。
标签:nobr
说明:不换行渲染文本。
标签:noframes
说明:包含对于那些不支持 FRAMESET 元素的浏览器使用的 HTML。
标签:noscript
说明:指定要在不支持脚本的浏览器显示的 HTML。
标签:object
说明:向 HTML 页面中插入对象。
标签:ol
说明:绘制文本的编号列表。
标签:optgroup
说明:允许作者对 select 元素中的选项进行逻辑分组。
标签:option
说明:引起 select 元素中的一个选项。
标签:p
说明:引起一段。
标签:page
说明:代表 styleSheet 中的一条 @page 规则。
标签:param
说明:设置 applet、embed 或 object 元素的属性初始值。
标签:popup
说明:一种特殊的顶层窗口,主要用于出现在应用程序主窗口之外的对话框、消息框和其它临时窗口。
标签:pre
说明:以固定宽度字体渲染文本。
标签:q
说明:分离文本中的引语。
标签:rt
说明:指明 ruby 元素的注音文本。
标签:ruby
说明:指明要放置在文本串之上或内嵌的注解或发音指南。
标签:rule
说明:代表了层叠样式表(CSS)中由选择符和一个或多个声明组成的的样式
标签:runtimestyle
说明:代表了居于全局样式表、内嵌样式和 HTML 标签属性指定的格式和样式之上的对象的格式和样式。
标签:s
说明:以删除线字体渲染文本。
标签:samp
说明:指定代码范例。
标签:screen
说明:包含关于客户屏幕和渲染能力的信息。
标签:script
说明:为脚本指定由脚本引擎解释的脚本。
标签:select
说明:引起列表框或下拉框。
标签:selection
说明:代表了当前激活选中区,即高亮文本块,和/或文档中用户可执行某些操作的其它元素。
标签:small
说明:指定内含文本要以比当前字体稍小的字体显示。
标签:span
说明:指定内嵌文本容器。
标签:strike
说明:以删除线字体渲染文本。
标签:strong
说明:以粗体渲染文本。
标签:style
说明:代表了给定元素所有可能的内嵌样式的当前设置。
标签:stylesheet
说明:代表了文档中单一的样式表
标签:sub
说明:指定内含文本要以下标的形式显示,通常比当前字体稍小。
标签:sup
说明:指定内含文本要以上标的形式显示,通常比当前字体稍小。
标签:table
说明:指定所含内容要组织成行列的表格。
标签:tbody
说明:指明行作为表格主体。
标签:td
说明:指定表格中的单元格
标签:textarea
说明:指定多行文本输入控件。
标签:textnode
说明:将文本字符串代表为文档层次中的结点。
标签:textrange
说明:代表 HTML 元素中的文本。
标签:textrectangle
说明:指定包含元素或 TextRange 对象中一行文本的矩形。
标签:tfoot
说明:指明行作为表尾。
标签:th
说明:指定标题列。标题列将在单元格中居中并以粗体显示。
标签:thead
说明:指明行作为表头。
标签:title
说明:包含文档的标题。
标签:tr
说明:指定表格中的一行。
标签:tt
说明:以固定宽度字体渲染文本。
标签:u
说明:带下划线渲染文本。
标签:ul
说明:绘制文本的项目符号列表。
标签:userprofile
说明:提供了允许脚本对用户配置信息请求读取访问并执行读取操作的方法。
标签:var
说明:定义编程变量。通常以斜体渲染。
标签:wbr
说明:向一块 nobr 文本中插入软换行。
标签:window
说明:代表浏览器中一个打开的窗口。
标签:xml
说明:在 HTML 页面上定义一个 XML 数据。
标签:xmp
说明:以固定宽度字体渲染作为示例的字体。
二、HTML标记属性
标签:!important
说明:增加特定规则的重要性。
标签::active
说明: 设置当链接处于激活状态时 a 元素的样式。
标签::first-letter
说明: 在对象的第一个字符上应用一个或多个样式。
标签::hover
说明: 设置当用户将鼠标指针悬停在链接上时 a 元素的样式。
标签::link
说明: 设置当链接最近没有访问过时 a 元素的样式。
标签::visited
说明: 设置当链接最近访问过时 a 元素的样式。
标签:@charset
说明:设置外部样式表的字符集。
标签:@font-face
说明: 设置要嵌入 HTML 文档的字体。
标签:@import
说明: 导入一个外部样式表。
标签:@media
说明: 设置 styleSheet 对象中一组规则的媒体类型。
标签:@page
说明: 设置 styleSheet 中页面框的尺寸、方向和边距。
标签:abbr
说明:设置或获取对象的缩写文本。
标签:accelerator
说明:设置或获取表明对象是否包含快捷键的字符串。
标签:accept
说明:设置或获取以逗号分隔的内容类型列表。
标签:acceptcharset
说明: 设置或获取处理表单的服务器必须接受的输入数据所用的字符编码方式列表
标签:accesskey
说明:设置或获取对象的快捷键。
标签:action
说明:设置或获取表单内容要发送处理的 URL。
标签:activeelement
说明:获取当父 document 拥有焦点时获得焦点的对象。
标签:align
说明:设置或获取对象针对其邻接文本如何排列。
标签:alink
说明: 设置或获取元素中所有激活链接的颜色。
标签:alinkcolor
说明:设置或获取元素中所有激活链接的颜色。
标签:allowtransparency
说明:设置或获取对象是否可为透明。
标签:additive
说明:设置或获取表明动画是否附加到其它动画的值。
标签:alt
说明: 设置或获取用于替代图像的文本。
标签:altHTML
说明:设置可选的若对象装载失败时要执行的替换 HTML 脚本。
标签:altkey
说明:设置或获取 Alt 键的状态。
标签:altleft
说明:设置或获取左 Alt 键的状态。
标签:appcodename
说明:获取浏览器的代码名称。
标签:application
说明: 表明对象的内容是否为 HTML 应用程序(HTA),从而免除浏览器的安全模型。
标签:appminorversion
说明:获取应用程序的次版本值。
标签:appname
说明: 获取浏览器的名称。
标签:appversion
说明:获取浏览器运行的平台和版本。
标签:archive
说明:设置或获取可用于实现对象的你自己的 archive 功能的字符串。
标签:atomicselection
说明:指定元素及其内容是否必须以一不可见单位统一选择。
标签:autocomplete
说明:设置或获取对象的自动完成状态。
标签:availheight
说明:获取系统屏幕的工作区域高度,排除 Microsoft Windows 任务栏。
标签:availwidth
说明:获取系统屏幕的工作区域宽度,排除 Windows 任务栏。
标签:axis
说明: 设置或获取以逗号分隔的与对象关联的概念分类列表。
标签:background
说明: 设置或获取对象最多五个独立的背景属性。
标签:backgroundattachment
说明:设置或获取背景图像如何附加到文档内的对象中。
标签:backgroundcolor
说明:设置或获取对象内容后的颜色。
标签:backgroundimage
说明: 设置或获取对象的背景图像。
标签:backgroundposition
说明:设置或获取对象背景的位置。
标签:backgroundrepeat
说明:设置或获取对象的 backgroundImage 属性如何平铺。
标签:balance
说明: 设置或获取表明背景声音的音量如何分配在左右扬声器的值。
标签:banner
说明: 使用 event 对象获取高级流重定向器(ASX)文件中项目的 Banner 内容。
标签:bannerabstract
说明: 获取 ASX 文件项的 BannerAbstract 内容。
标签:basehref
说明:获取可找到对象标签的 URL 字符串。这通常是对象所在文档的 href,或者由 base 元素设置的值。
标签:behavior
说明: 设置或获取文本如何在字幕中滚动
标签:bgcolor
说明:设置对象后面的背景颜色。
标签:bgproperties
说明: 设置或获取背景图片的属性。
标签:blockdirection
说明:获取表明块元素内容的绕排方向的值,是由左至右,还是由右至左。
标签:border
说明:设置或获取绘制对象周围边框的属性。
标签:borderbottom
说明:设置或获取对象下边框的属性。
标签:borderbottomcolor
说明:设置或获取对象下边框的颜色。
标签:borderbottomstyle
说明:设置或获取对象下边框的样式。
标签:borderbottomwidth
说明:设置或获取对象下边框的宽度。
标签:bordercollapse
说明:设置或获取表明表格行和单元格边框是组合为单一边框还是像标准 HTML 那样分离。
标签:bordercolor
说明:设置或获取对象的边框颜色。
标签:bordercolordark
说明:设置或获取用于绘制对象 3D 边框的两种颜色的一种。
标签:bordercolorlight
说明:设置或获取用于绘制对象 3D 边框的两种颜色的一种。
标签:borderleft
说明:设置或获取对象左边框的属性。
标签:borderleftcolor
说明:设置或获取对象左边框的颜色。
标签:borderleftstyle
说明:设置或获取对象左边框的样式。
标签:borderleftwidth
说明:设置或获取对象左边框的宽度。
标签:borderright
说明:设置或获取对象右边框的属性。
标签:borderrightcolor
说明:设置或获取对象右边框的颜色。
标签:borderrightstyle
说明:设置或获取对象右边框的样式。
标签:borderrightwidth
说明:设置或获取对象右边框的宽度。
标签:borderstyle
说明:设置或获取对象上下左右边框的样式。
标签:bordertop
说明:设置或获取对象上边框的属性。
标签:bordertopcolor
说明:设置或获取对象上边框的颜色。
标签:bordertopstyle
说明:设置或获取对象上边框的样式。
标签:bordertopwidth
说明:设置或获取对象上边框的宽度。
标签:borderwidth
说明:设置或获取对象上下左右边框的宽度。
标签:bottom
说明:设置或获取围绕对象内容的矩形下边坐标。
标签:bottom
说明:bottom 设置或获取对象相对于文档层次中下个定位对象的底部的位置。
标签:bottommargin
说明:设置或获取整个页面主体的底部边距。
标签:boundingheight
说明:获取绑定 TextRange 对象的矩形的高度。
标签:boundingleft
说明:获取绑定 TextRange 对象的矩形左边缘和包含 TextRange 对象的左侧之间的距离。
标签:boundingtop
说明:获取绑定 TextRange 对象的上边缘和包含 TextRange 对象的顶边之间的距离。
标签:boundingwidth
说明:获取绑定 TextRange 对象的矩形的宽度。
标签:browserlanguage
说明:获取浏览器的当前语言。
标签:bufferdepth
说明:设置或获取用于画面外位图缓冲颜色的每像素位数。
标签:button
说明:设置或获取用户所按的鼠标按钮。
标签:cancelbubble
说明:设置或获取当前事件是否要在事件句柄中向上冒泡。
标签:canhavechildren
说明:获取表明对象是否可以包含子对象的值。
标签:canhavehtml
说明:获取表明对象是否可以包含丰富的 HTML 标签的值。
标签:caption
说明:获取表格的 caption 对象。
标签:cellindex
说明: 获取对象于所在行的 cells 集合中的位置。
标签:cellpadding
说明:设置或获取介于单元格边框和单元格内容之间的空间总量。
标签:cellspacing
说明: 设置或获取表格中单元格之间的空间总量。
标签:ch
说明: 设置或获取可用于实现对象的你自己的 ch 功能的字符串。
标签:charset
说明:设置或获取用于解码对象的字符集。
标签:checked
说明:设置或获取复选框或单选钮的状态。
标签:choff
说明: 设置或获取可用于实现对象的你自己的 chOff 功能的字符串。
标签:cite
说明: 设置或获取关于 对象的参考信息。
标签:classid
说明:设置或获取对象的类标识符.
标签:classname
说明: 设置或获取对象的类。
标签:clear
说明: 设置或获取对象是否允许在其左侧、右侧或两边放置浮动对象,以防下段文本显示在浮动对象上。
标签:clientheight
说明:获取对象的高度,不计算任何边距、边框、滚动条,但包括该对象的补白。
标签:clientleft
说明: 获取 offsetLeft 属性和客户区域的实际左边之间的距离。
标签:clienttop
说明: 获取 offsetTop 属性和客户区域的实际顶端之间的距离。
标签:clientwidth
说明: 获取对象的宽度,不计算任何边距、边框、滚动条,但包括该对象的补白
标签:clientx
说明:设置或获取鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 x 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。
标签:clienty
说明:设置或获取鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 y 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。
标签:clip
说明:设置或获取定位对象的哪个部分可见。
标签:clipbottom
说明:获取对象剪裁区域的底边坐标。
标签:clipleft
说明: 获取对象剪裁区域的左边坐标。
标签:clipright
说明:获取对象剪裁区域的右边坐标。
标签:cliptop
说明:获取对象剪裁区域的顶边坐标。
标签:closed
说明:获取引用窗口是否已关闭。
标签:code
说明: 设置或获取包含已编译的 Java 类的文件的 URL。
标签:codebase
说明:设置或获取组件的 URL。
标签:codetype
说明:设置或获取于对相关联代码的 Internet 媒体类型。
标签:color
说明: 设置或获取 mpc 行为的容器文本颜色。
标签:colordepth
说明: 获取用于目标设置或缓冲区的颜色每像素位数。
标签:cols
说明: 设置或获取对象的宽度。
标签:colspan
说明: 设置或获取对象应该跨越的表格列数。
标签:compact
说明: 设置或获取表明列表是否应该通过删除列表对象间的额外空白来压缩的 Boolean 值。
标签:compatmode
说明:设置或获取表明此对象是否应用标准兼容模式的值。
标签:complete
说明:获取对象是否已完全装入。
标签:content
说明:设置或获取与 HTTP-EQUIV 或 NAME 关联的资源信息。
标签:contenteditable
说明:设置或获取表明用户是否可编辑对象内容的字符串。
标签:contentoverflow
说明:获取表明文档处理当前 LayoutRect 对象后是否包含附加的内容。
标签:contentwindow
说明:获取指定的 frame 或 iframe 的 window 对象。
标签:cookie
说明:设置或获取 cookie 的字符串值。
标签:cookieenabled
说明:获取客户端的永久 cookie 是否在浏览器中启用。永久 cookie 是储存在客户端计算机上的。
标签:coords
说明:设置或获取对象的坐标。
标签:count
说明: 获取可用块格式化标签的数量。
标签:cpuclass
说明:获取指示 CPU 等级的字符串。
标签:csstext
说明:设置或获取样式规则的永久表述。
标签:ctrlkey
说明:ctrlKey 设置或获取 Ctrl 键的状态。
标签:ctrlleft
说明: 设置或获取左 Ctrl 键的状态。
标签:cursor
说明: 设置或获取当鼠标指针指向对象时所使用的鼠标指针。
标签:data
说明:设置或获取引用对象数据的 URL。
标签:datafld
说明:设置或获取由 dataSrc 属性指定的绑定到指定对象的给定数据源的字段。
标签:dataformatas
说明: 设置或获取如何渲染提供给对象的数据。
标签:datapagesize
说明:设置或获取绑定到数据源的表格中显示的记录数。
标签:datasrc
说明:设置或获取用于数据绑定的数据源。
标签:datetime
说明: 设置或获取修改对象的日期和时间。
标签:declare
说明:设置或获取可用于实现对象的你自己的 declare 功能的字符串。
标签:defaultcharset
说明:从当前的区域语言中获取缺省字符集。
标签:defaultchecked
说明: 设置或获取复选框或单选钮的状态。
标签:defaultselected
说明:设置或获取选项的状态。
标签:defaultstatus
说明: 设置或获取要在窗口底部的状态栏上显示的缺省信息。
标签:defaultvalue
说明: 设置或获取对象的初始内容。
标签:defer
说明: 设置或获取脚本的状态。
标签:designmode
说明: 设置或获取表明文档是否可被编辑的值。
标签:devicexdpi
说明:设置或获取系统屏幕水平每英寸点数(DPI)的数值。
标签:dialogarguments
说明: 设置或获取传递给模式对话框窗口的变量或变量数组。
标签:dialogheight
说明: 设置或获取模式对话框的高度。
标签:dialogleft
说明: 设置或获取模式对话框的左坐标。
标签:dialogtop
说明:设置或获取模式对话框的顶坐标。
标签:dialogwidth
说明:设置或获取模式对话框的宽度。
标签:dir
说明: 设置或获取对象的阅读顺序。
标签:direction
说明:设置或获取文本滚动的方向。
标签:disabled
说明:设置或获取控件的状态。
标签:display
说明: 设置或获取对象是否要渲染。
标签:doctype
说明: 获取与当前文档关联的文档类型声明。
标签:document
说明:获取给定弹出窗口中的 HTML 文档。
标签:documentelement
说明:获取对文档根结点的引用。
标签:domain
明:设置或获取文档的安全域名。
标签:dropeffect
说明:设置或获取拖曳操作的类型和要显示的光标类型。
标签:dynsrc
说明:dynsrc 设置或获取要在窗口中显示的视频剪辑或 VRML 世界。
标签:effectallowed
说明: 设置或获取数据传送操作可应用于该对象的源元素。
标签:encoding
说明: 设置或获取表单的 MIME 编码。
标签:enctype
说明:设置或获取表单的多用途网际邮件扩展(MIME)编码。
标签:event
说明: 设置或获取脚本编写用于的事件。
标签:expando
说明:设置或获取表明是否可对象内创建任意变量的值。
标签:face
说明: 设置或获取当前的字样家族。
标签:fgcolor
说明: 设置或获取文档的前景(文本)颜色。
标签:fielddelim
说明:指定用于标明数据字段结束的字符。
标签:filecreateddate
说明:获取文件创建的日期。
标签:filemodifieddate
说明:获取文件上次修改的日期。
标签:filesize
说明: 获取文件大小。
标签:fileupdateddate
说明: 获取文件上次更新的日期。
标签:filter
说明:设置或获取应用于对象的滤镜或滤镜集合。
标签:firstchild
说明: 获取对象的 childNodes 集合的第一个子对象的引用。
标签:font
说明: 设置或获取对象最多六个独立的字体属性。
标签:fontfamily
说明:设置或获取对象文本所使用的字体名称。
标签:fontsize
说明:设置或获取对象文本使用的字体大小。
标签:fontsmoothingenabled
说明: 获取用户是否在控制面板的显示设置中启用了圆整屏幕字体边角的选项。
标签:fontstyle
说明:设置或获取对象的字体样式,如斜体、常规或倾斜。
标签:fontvariant
说明:设置或获取对象文本是否以小型大写字母显示。
标签:fontweight
说明:设置或获取对象的字体宽度。
标签:form
说明: 获取对象所嵌入的表单的引用。
标签:frame
说明: 设置或获取表格周围的边框显示的方式。
标签:frameborder
说明: 设置或获取是否显示框架的边框。
标签:frameelement
说明:获取 frame 或 iframe 对象所在父文档的窗口。
标签:framespacing
说明: 设置或获取框架间附加空间总量。
标签:fromelement
说明: 设置或获取事件发生时激活或鼠标将要离开的对象。
标签:galleryimg
说明: 设置或获取对于当前图像我的图片支持图像工具栏是否可见。
标签:hash
说明: 设置或获取 href 属性中在井号“#”后面的分段。
标签:haslayout
说明: 获取表明对象是否有布局的值。
标签:headers
说明: 设置或获取为对象提供信息的标题单元格。
标签:height
说明: 获取屏幕的垂直分辨率。
标签:hidden
说明: 设置或获取表明嵌入对象是否可见的值。
标签:hidefocus
说明: 设置或获取表明对象是否显式标明焦点的值。
标签:host
说明: 设置或获取 location 或 URL 的 hostname 和 port 号码。
标签:hostname
说明: 设置或获取 location 或 URL 的主机名称部分。
标签:href
说明: 设置或获取链接样式表的 URL。
标签:hreflang
说明:设置或获取对象的语言代码。
标签:hspace
说明: 设置或获取对象的水平边距。
标签:htmlfor
说明: 设置或获取绑定到事件脚本的对象。
标签:htmltext
说明:获取 HTML 源文件为合法的 HTML 片段。
标签:httpequiv
说明: 设置或获取用于将 META 标签的内容绑定到 HTTP 响应头的信息。
标签:id
说明: 获取标识对象的字符串。
标签:imemode
说明: 设置或获取输入方法编辑器(IME)的状态。
标签:implementation
说明:获取当前文档的 implementation 对象。
标签:indeterminate
说明: 设置或获取用户是否已经更改了复选框的状态。
标签:index
说明:设置或获取列表框中选项的依序位置。
标签:innerhtml
说明:设置或获取位于对象起始和结束标签内的 HTML。
标签:innertext
说明: 设置或获取位于对象起始和结束标签内的文本。
标签:iscontenteditable
说明: 获取表明用户是否可编辑对象内容的值。
标签:isdisabled
说明:获取表明用户是否可与该对象交互的值。
标签:ismap
说明:设置或获取图像是否为服务器端图像映射。
标签:ismultiline
说明:获取表明对象的内容是包含一行还是多行的值。
标签:isopen
说明:获取表明弹出窗口是否已打开的值。
标签:istextedit
说明:获取是否可使用该对象创建一个 TextRange 对象。
标签:keycode
说明:设置或获取与导致事件的按键关联的 Unicode 按键代码。
标签:label
说明: 设置或获取选项组的标签。
标签:lang
说明: 设置或获取要使用的语言。
标签:language
说明: 设置或获取当前脚本编写用的语言。
标签:lastchild
说明:获取该对象 childNodes 集合中最后一个子对象的引用
标签:lastmodified
说明:获取页面上次修改的日期,若页面提供的话。
标签:layoutflow
说明:设置或获取对象内容的方向和绕排方向。
标签:layoutgrid
说明: 设置或获取指定文本字符版面的组合文档格线属性。
标签:layoutgridchar
说明:设置或获取用于渲染元素文本内容的字符网格大小。
标签:layoutgridline
说明:设置或获取用于渲染元素文本内容的网格线值。
标签:layoutgridmode
说明:设置或获取文本布局网格是否使用二维。
标签:layoutgridtype
说明:设置或获取用于渲染元素文本内容的网格类型。
标签:left
说明:设置或获取对象相对于文档层次中下个定位对象的左边界的位置。
标签:leftmargin
说明:设置或获取页面的整个主体的左边距,而不是缺省的边距。
标签:length
说明:设置或获取集合中对象的数目。
标签:letterspacing
说明:设置或获取对象的字符间附加空间的总和。
标签:linebreak
说明:设置或获取日本文本的换行规则。
标签:lineheight
说明: 设置或获取对象两行间的距离。
标签:link
说明: 设置或获取对象文档链接的颜色。
标签:linkcolor
说明:设置或获取对象文档链接的颜色。
标签:liststyle
说明: 设置或获取对象最多三个独立的 listStyle 属性。
标签:liststyleimage
说明: 设置或获取要为对象应用的列表项目符号的图像。
标签:liststyleposition
说明:设置或获取相对于对象内容如何绘制项目符号。
标签:liststyletype
说明:设置或获取对象预定义的项目符号类型。
标签:logicalxdpt
说明: 获取系统屏幕水平每英寸点数(DPI)的常规数值。
标签:logicalydpi
说明:获取系统屏幕垂直每英寸点数(DPI)的常规数值。
标签:longdesc
说明:设置或获取对象长描述的统一资源标识符(URI)。
标签:loop
说明:设置或获取字幕播放的次数。
标签:lowsrc
说明:设置或获取要显示的较低分辨率图像。
标签:margin
说明:设置或获取对象的上下左右边距。
标签:marginbottom
说明:设置或获取对象的下边距宽度。
标签:marginheight
说明: 设置或获取显示框架中文本之前的上下边距高度。
标签:marginleft
说明: 设置或获取对象的左边距宽度。
标签:marginright
说明:设置或获取对象的右边距宽度。
标签:margintop
说明:设置或获取对象的上边距宽度。
标签:marginwidth
说明:设置或获取显示框架中文本之前的左右边距宽度。
标签:maxlength
说明: 设置或获取用户可在文本控件中输入的最多字符数。
标签:media
说明:设置或获取媒体类型。
标签:menuarguments
说明:返回快捷菜单执行所在的窗口对象。
标签:method
说明: 设置或获取如何将表单数据发送到服务器。
标签:methods
说明:设置或获取该对象支持的 HTTP 方式清单。
标签:minheight
说明: 设置或获取元素的最小高度。
标签:moreinfo
说明:通过 event 对象获取高级流重定向器(ASX)文件中项目横幅的 MoreInfo 内容。
标签:multiple
说明:设置或获取表明列表中是否可选中多个项目的 Boolean 值。
标签:name
说明: 设置或获取框架的名称。
标签:nameprop
说明:获取由对象的 href 或 src 属性指定的文件名。
标签:nextpage
说明: 获取打印模板中下页的位置。
标签:nextsibling
说明:获取对此对象的下一个兄弟对象的引用。
标签:nodename
说明: 获取特定结点类型的名称。
标签:nodetype
说明:获取所需结点的类型。
标签:nodevalue
说明:设置或获取结点的值。
标签:nohref
说明: 设置或获取在此区域内单击是否引起操作。
标签:noresize
说明:设置或获取用户是否可缩放框架。
标签:noshade
说明:设置或获取水平线是否要绘制 3D 阴影。
标签:nowrap
说明: 设置或获取浏览器是否执行自动换行。
标签:object
说明: 返回包含的对象。
标签:offscreenbuffering
说明:设置或获取对象在对用户可见之前是否要先在屏幕外绘制。
标签:offsetheight
说明: 获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度。
标签:offsetleft
说明: 获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置。
标签:offsetparent
说明:获取定义对象 offsetTop 和 offsetLeft 属性的容器对象的引用。
标签:offsettop
说明:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置。
标签:offsetwidth
说明: 获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的宽度。
标签:offsetX
说明: 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 x 坐标。
标签:offsetY
说明: 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 y 坐标。
标签:online
说明: 获取表明系统是否处于全局脱机模式的值。
标签:opener
说明: 设置或获取创建当前窗口的窗口的引用。
标签:outerhtml
说明:设置或获取对象及其内容的 HTML 形式。
标签:outerText
说明: 设置或获取对象的文本。
标签:overflow
说明:overflow 设置或获取表明当内容超出对象高度或宽度时如何管理对象内容的值。
标签:overflowX
说明: 设置或获取当内容超出对象宽度时如何管理对象内容。
标签:overflowY
说明: 设置或获取当内容超出对象高度时如何管理对象内容。
标签:ownerdocument
说明: 设置或获取结点关联的 document 对象。
标签:owningElement
说明: 获取 HTML 层次中的下个对象。
标签:padding
说明: 设置或获取要在对象和其边距或若存在的边框的话就是对象和其边框之间要插入的全部空间。
标签:paddingbottom
说明:设置或获取要在对象下边框和内容之间插入的空间总量。
标签:paddingleft
说明: 设置或获取要在对象左边框和内容之间插入的空间总量。
标签:paddingright
说明:设置或获取要在对象右边框和内容之间插入的空间总量。
标签:paddingtop
说明: 设置或获取对象上边框和内容之间插入的空间总量。
标签:pagebreakafter
说明: 设置或获取表明对象后发生换页的字符串。
标签:pagebreakbefore
说明:设置或获取表明对象前发生换页的字符串。
标签:palette
说明:获取用于嵌入文档的调色板。
标签:parent
说明: 获取对象层次中的父窗口。
标签:parentElement
说明:获取对象层次中的父对象。
标签:parentNode
说明:获取文档层次中的父对象。
标签:parentStyleSheet
说明: 获取导入到当前样式表的样式表。
标签:parenttextedit
说明: 获取文档层次中可用于创建包含原始对象的 TextRange 的容器对象。
标签:parentwindow
说明: 获取容器对象所在窗口的引用。
标签:pathname
说明: 设置或获取对象指定的文件名或路径。
标签:pixelbottom
说明:设置或获取对象的下方位置。
标签:pixelheight
说明: 设置或获取对象的高度。
标签:pixelleft
说明:设置或获取对象的左侧位置。
标签:pixelright
说明:设置或获取对象的右侧位置。
标签:pixeltop
说明:设置或获取对象的上方位置。
标签:pixelwidth
说明:设置或获取对象的宽度。
标签:platform
说明:获取用户的操作系统名称。
标签:posheight
说明:设置或获取以 height 标签属性指定的单位的对象高度。
标签:position
说明: 设置或获取对象所使用的定位方式。
标签:posleft
说明:设置或获取以 left 标签属性指定的单位的对象左侧位置。
标签:posright
说明:设置或获取以 right 标签属性指定的单位的对象右侧位置。
标签:postop
说明:设置或获取以 top 标签属性指定的单位的对象上方位置。
标签:poswidth
说明:设置或获取以 width 标签属性指定的单位的对象宽度。
标签:profile
说明: 设置或获取对象的属性和及这些属性的合法值所定义的一个或多个 URI。
标签:propertyname
说明: 设置或获取对象上发生更改的属性名称。
标签:protocol
说明:设置或获取 URL 的协议部分。
标签:pseudoclass
说明: 获取标识 @page 规则应用到的页面的伪类的字符串。
标签:pvevioussibling
说明: 获取对此对象的上一个兄弟对象的引用。
标签:qualifier
说明:设置或获取由数据源对象提供的数据成员的名称。
标签:rccordset
说明: 从数据源对象设置或获取对缺省数据集的引用。
标签:readonly
说明: 获取规则或样式表是定义在页面上还是导入的。
标签:readystate
说明:获取对象的当前状态。
标签:reason
说明: 设置或获取数据源对象的数据传输结果。
标签:recordnumber
说明: 获取数据集中生成对象的原始记录。
标签:referrer
说明: 获取将用户引入当前页面的位置 URL。
标签:rel
说明: 设置或获取对象和链接目的的关系。
标签:repeat
说明: 获取 onkeydown 事件是否正在重复。
标签:returnValue
说明: 设置或获取从模式对话框返回的值。
标签:rev
说明: 设置或获取对象和链接目的的关系。
标签:right
说明: 设置或获取围绕对象内容的矩形右边坐标。
标签:rightmargin
说明: 设置或获取页面的整个主体的右边距,而不是缺省的边距。
标签:rowindex
说明:获取对象在表格的 rows 集合中的位置。
标签:rows
说明: 设置或获取对象中包含的水平行数。
标签:rowspan
说明:设置或获取单元格要跨越表格的多少行。
标签:rubyalign
说明: 设置或获取由 rt 对象指定的注音文本的位置。
标签:rubyoverhang
说明: 设置或获取由 rt 对象指定的注音文本的位置。
标签:rubyposition
说明:设置或获取由 rt 对象指定的注音文本的位置。
标签:rules
说明: 设置或获取要显示哪些分隔线(内部边框)。
标签:savetype
说明: 当 oncontentsave 触发时获取剪贴板类型。
标签:scheme
说明:设置或获取用于解释为对象指定的属性值的方案。
标签:scope
说明: 设置或获取对象的信息所应用的标格单元格组。
标签:scopename
说明:获取为该元素定义的命名空间。
标签:screenleft
说明: 获取浏览器客户区左上角相对于屏幕左上角的 x 坐标。
标签:screentop
说明:获取浏览器客户区左上角相对于屏幕左上角的 y 坐标。
标签:screenX
说明:设置或获取获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 x 坐标。
标签:screeny
说明:设置或获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 y 坐标。
标签:scrollamount
说明:设置或获取介于每个字幕绘制序列之间的文本滚动像素数。
标签:scrollbar3dlightcolor
说明:设置或获取滚动条上滚动按钮和滚动滑块的左上颜色。
标签:scrollbararrowcolor
说明: 设置或获取滚动箭头标识的颜色。
标签:scrollbarbasecolor
说明:设置或获取滚动条的主要颜色,其中包含滚动按钮和滚动滑块。
标签:scrollbardarkshadowcolor
说明:设置或获取滚动条上滑槽的颜色。
标签:scrollbarshadowcolor
说明:设置或获取滚动框和滚动条滚动箭头的右下边缘颜色。
标签:scrollbartrackcolor
说明: 设置或获取滚动条轨迹元素的颜色。
标签:scrolldelay
说明: 设置或获取字幕滚动的速度。
标签:scrollheight
说明: 获取对象的滚动高度。
标签:scrolling
说明:设置或获取框架是否可被滚动。
标签:scrollleft
说明: 设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离。
标签:scrolltop
说明:设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离。
标签:scrollwidth
说明: 获取对象的滚动宽度。
标签:search
说明:设置或获取 href 属性中跟在问号后面的部分。
标签:sectionrowindex
说明: 获取对象位于 tBody, tHead, tFoot 或 rows 集合中的位置。
标签:security
说明:获取表明 frame 或 iframe 的源文件是否应用了特定的安全限制的值。
标签:selected
说明:设置或获取列表框中的选项是否为缺省项目。
标签:selectedindex
说明: 设置或获取选中选项位于 select 对象中的位置。
标签:selector
说明:获取标识 @page 规则应用到的页的字符串。
标签:selectortext
说明:获取标识相应的样式表规则应用到的元素的字符串。
标签:self
说明: 获取对当前窗口或框架的引用。
标签:shape
说明: 设置或获取对象的形状。
标签:shiftkey
说明: 设置或获取 Shift 键的状态。
标签:shiftleft
说明: 设置或获取左 Shift 键的状态。
标签:size (属性) 到论坛讨论
说明: 设置或获取该对象的字体大小。
标签:sourceindex (属性) 到论坛讨论
说明: 获取对象在源序中的依次位置,即对象出现在 document 的 all 集合中的顺序。
标签:span (属性) 到论坛讨论
说明: 设置或获取组中的列数。
标签:specified (属性) 到论坛讨论
说明: 获取是否指定了该属性。
标签:src (属性) 到论坛讨论
说明: 设置或获取要播放的声音的 URL。
标签:srcelement (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取触发事件的对象。
标签:srcfilter (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取触发 onfilterchange 事件的滤镜对象。
标签:srcurn (属性) 到论坛讨论
说明:获取触发事件的行为的统一资源名称(URN)。
标签:standby (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取可用于实现对象的你自己的 standby 功能的字符串。
标签:start (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取编号列表的起始编号。
标签:status (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取位于窗口底部状态栏的信息。
标签:style (属性) 到论坛讨论
说明:为该设置元素设置内嵌样式。
标签:stylefloat (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取文本要绕排到对象的哪一侧。
标签:summary (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取对象的描述和/或结构。
标签:systemlanguage (属性) 到论坛讨论
说明: 获取操作系统适用的缺省语言。
标签:tabindex (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取定义对象的 Tab 顺序的索引。
标签:tablelayout (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取表明表格布局是否固定的字符串。
标签:tabstop (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取元素行为是否可收到焦点并参与 Tab 序列。
标签:tagname (属性) 到论坛讨论
说明: 获取对象的标签名称。
标签:tagurn (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取在命名空间声明中指定的统一资源名称(URN)。
标签:target (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取目标内容要显示于哪个窗口或框架。
标签:text (属性) 到论坛讨论
说明: 设置或获取范围内包含的文本。
标签:text (属性) 到论坛讨论
说明: 设置或获取范围内包含的文本。
标签:textalign (属性) 到论坛讨论
说明: 设置或获取对象中的文本是左对齐、右对齐、居中对齐还是两端对齐。
标签:textalignlast (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取如何排列对象的最后一行或仅有的一行。
标签:textautospace (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取自动留空和文本的窄空间宽度调整。
标签:textdecoration (属性) 到论坛讨论
说明: 设置或获取对象中的文本是否有闪烁、删除线、上划线或下划线的样式。
标签:textdecorationblink (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取表明对象的 textDecoration 属性是否含有有“blink”的 Boolean 值。
标签:textdecorationlinethrough (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取表明对象内的文本是否有删除线的 Boolean 值。
标签:textdecorationnone (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取表明对象的 textDecoration 属性是否设置为 none 的 Boolean 值。
标签:textdecorationoverline (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取表明对象中的文本是否有上划线的 Boolean 值。
标签:textdecorationunderline (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取对象中的文本是否有下划线的 Boolean 值。
标签:textindent (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取对象中文本的缩进。
标签:textjustify (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取对象内的文本所使用的对齐类型。
标签:textkashidaspace (属性) 到论坛讨论
说明: 设置或获取对象内文本对齐行时所使用空白扩展的 kashida 扩展的倍率。
标签:textoverflow (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取表明是否显示省略号以表明文本溢出的值。
标签:texttransform (属性) 到论坛讨论
说明: 设置或获取对象中文本的渲染方式。
标签:textunderlineposition (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取对象的 textDecoration 属性中设置的下划线的位置。
标签:tfoot (属性) 到论坛讨论
说明:获取表格的 tFoot 对象。
标签:thead (属性) 到论坛讨论
说明:获取表格的 tHead 对象。
标签:title (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取对象的咨询信息(工具提示)。
标签:toelement (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取用户要将鼠标指针移动指向的对象的引用。
标签:top (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取对象相对于文档层次中下个定位对象的上边界的位置。
标签:topmargin (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取页面的上边距。
标签:truespeed (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取字幕的位置是否使用 scrollDelay 和 scrollAmount 属性计算,已过的实际时间来自于时钟计时。
标签:type (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取列表的样式。
标签:typedetail (属性) 到论坛讨论
说明:获取选中区类型的名称。
标签:unicodebidi (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取关于双向法则的嵌入级别。
标签:uniqueid (属性) 到论坛讨论
说明:获取为对象自动生成的唯一标识符。
标签:units (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取 embed 对象的高度和宽度单位。
标签:unselectable (属性) 到论坛讨论
说明:指定该元素不可被选中。
标签:updateinterval (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取屏幕的更新间隔。
标签:URL (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取当前文档的 URL。
标签:URLUnencoded (属性) 到论坛讨论
说明:获取文档的 URL,去除所有字符编码。
标签:urn (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取目标文档的 URN。
标签:useMap (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取用于客户端图像映射的 URL,通常带有一个书签扩展(#name)。
标签:useragent (属性) 到论坛讨论
说明:获取等同于 HTTP 用户代理请求头的字符串。
标签:userlanguage (属性) 到论坛讨论
说明:获取操作系统的自然语言设置。
标签:valign (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取标题是表格的上面还是下面。
标签:value (属性) 到论坛讨论
说明:获取或设置 textArea 元素字段中的文本。
标签:value (属性) 到论坛讨论
说明:获取控件的缺省或选中值。
标签:value (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取列表项目的值。
标签:value (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取当表单控件提交时返回给服务器的值。
标签:value (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取控件对象的显示值。当控件对象提交时此值将返回给服务器。
标签:value (属性) 到论坛讨论
说明:当文本通过用户输入设置后获取 input 对象的文件名。
标签:valuetype (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取 value 标签属性的数据类型。
标签:vcard_name (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取对象的 vCard 值,以便用于自动完成框。
标签:version (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取管理当前文档的文档类型定义(DTD)版本。
标签:verticalalign (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取对象的垂直排列。
标签:viewinheritstyle (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取表明文档片段是否继承主文档中设置的 CSS 样式的值。
标签:viewlink (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取给主元素提供内容的 document 对象。
标签:viewmastertab (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取表明 viewlink 的主元素是否包含在主文档的 Tab 序列中的值。
标签:visibility (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取对象的内容是否显示。
标签:vlink (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取对象中已访问链接的颜色。
标签:vlinkcolor (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取用户已访问过的链接颜色。
标签:volume (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取声音的音量设置。
标签:vspace (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取对象的垂直边距。
标签:wheeidelta (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取滚轮按钮滚动的距离和方向。
标签:whitespace (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取对象中是否自动换行。
标签:width (属性) 到论坛讨论
说明:获取屏幕的垂直分辨率。
标签:wordbreak (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取单词内的换行行为,特别是对象中出现多语言的情况。
标签:wordspacing (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取对象中单词间的附加空间总量。
标签:wordwrap (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取当内容超过其容器边界时是否断词。
标签:wrap (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取如何处理对象中的自动换行。
标签:writingmode (属性) 到论坛讨论
说明: 设置或获取对象内容的方向和绕排。
标签:x (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取鼠标指针位置相对于父文档的 x 像素坐标。
标签:xmldocument (属性) 到论坛讨论
说明:获取对由对象引出的的 XML 文档对象模型(DOM)的引用。
标签:xmlns (属性) 到论坛讨论
说明:声明 HTML 文档中自定义标签的命名空间。
标签:xsldocument (属性) 到论坛讨论
说明:获取对 XSL 文档的顶层结点的引用。
标签:y (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取鼠标指针位置相对于父文档的 y 像素坐标。
标签:zindex (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取定位对象的堆叠次序。
标签:zoom (属性) 到论坛讨论
说明:设置或获取对象的放大比例。
三、HTML标记事件
标签:onabort
说明:当用户中断下载图像时触发。
标签:onactivate
说明:当对象设置为活动元素时触发。
标签:onafterprint
说明:对象所关联的文档打印或打印预览后立即在对象上触发。
标签:onafterupdate
说明:当成功更新数据源对象中的关联对象后在数据绑定对象上触发。
标签:onbeforeactivate
说明:对象要被设置为当前元素前立即触发。
标签:onbeforecopy
说明:当选中区复制到系统剪贴板之前在源对象触发。
标签:onbeforecut
说明:当选中区从文档中删除之前在源对象触发。
标签:onbeforedeactivate
说明:在 activeElement 从当前对象变为父文档其它对象之前立即触发。
标签:onbeforeeditfocus
说明:在包含于可编辑元素内的对象进入用户界面激活状态前或可编辑容器变成控件选中区前触发。
标签:onbeforepaste
说明:在选中区从系统剪贴板粘贴到文档前在目标对象上触发。
标签:onbeforeprint
说明:对象的关联文档打印或打印预览前在对象上触发。
标签:onbeforeunload
说明:在页面将要被卸载前触发。
标签:onbeforeupdate
说明:当成功更新数据源对象中的关联对象前在数据绑定对象上触发。
标签:onblur
说明:在对象失去输入焦点时触发。
标签:onbounce
说明:当 marquee 对象的 behavior 属性设置为“alternate”且字幕的内容到达窗口一边时触发。
标签:oncellchange
说明:在数据供应者中的数据变更时触发。
标签:onchange
说明:当对象或选中区的内容改变时触发。
标签:onclick
说明:在用户用鼠标左键单击对象时触发。
标签:oncontextmenu
说明:在用户使用鼠标右键单击客户区打开上下文菜单时触发。
标签:oncontrolselect
说明:当用户将要对该对象制作一个控件选中区时触发。
标签:oncopy
说明:当用户复制对象或选中区,将其添加到系统剪贴板上时在源元素上触发。
标签:oncut
说明:当对象或选中区从文档中删除并添加到系统剪贴板上时在源元素上触发。
标签:ondataavailable
说明:每当异步传输数据的数据源对象的数据到达时触发。
标签:ondatasetchanged
说明:当数据源对象对应的数据集发生变更时触发。
标签:ondatasetcomplete
说明: 触发就表明数据源对象所有数据都可用。
标签:ondblclick
说明:当用户双击对象时触发。
标签:ondeactivate
说明:当 activeElement 从当前对象变为父文档其它对象时触发。
标签:ondrag
说明:当进行拖曳操作时在源对象上持续触发。
标签:ondragend
说明:当用户在拖曳操作结束后释放鼠标时在源对象上触发。
标签:ondragenter
说明:当用户拖曳对象到一个合法拖曳目标时在目标元素上触发。
标签:ondragleave
说明:当用户在拖曳操作过程中将鼠标移出合法拖曳目标时在目标对象上触发。
标签:ondragover
说明:当用户拖曳对象划过合法拖曳目标时持续在目标元素上触发。
标签:ondragstart
说明:当用户开始拖曳文本选中区或选中对象时在源对象上触发。
标签:ondrop
说明:当鼠标按钮在拖曳操作过程中释放时在目标对象上触发。
标签:onerror
说明: 当对象装载过程中发生错误时触发。
标签:onerrorupdate
说明:更新数据源对象中的关联数据出错时在数据绑定对象上触发。
标签:onfilterchange
说明: 当可视滤镜更改状态或完成转换时触发。
标签:onfinish
说明:当字幕循环完成后触发。
标签:onfocus
说明: 当对象获得焦点时触发。
标签:onfocusin
说明: 当元素将要被设置为焦点之前触发。
标签:onfocusout
说明: 在移动焦点到其它元素之后立即触发于当前拥有焦点的元素上触发。
标签:onhelp
说明: 当用户在浏览器为当前窗口时按 F1 键时触发。
标签:onkeydown
说明: 当用户按下键盘按键时触发。
标签:onkeypress
说明: 当用户按下字面键时触发。
标签:onkeyup
说明: 当用户释放键盘按键时触发。
标签:onlayoutcomplete
说明: 当打印或打印预览版面处理完成用来自于源文档的内容填充当前 LayoutRect 对象时触发。
标签:onload
说明: 在浏览器完成对象的装载后立即触发。
标签:onlosecapture
说明:当对象失去鼠标捕捉时触发。
标签:onmousedown
说明: 当用户用任何鼠标按钮单击对象时触发。
标签:onmouseenter
说明: 当用户将鼠标指针移动到对象内时触发。
标签:onmouseleave
说明: 当用户将鼠标指针移出对象边界时触发。
标签:onmousemove
说明:当用户将鼠标划过对象时触发。
标签:onmouseout
说明: 当用户将鼠标指针移出对象边界时触发。
标签:onmouseover
说明: 当用户将鼠标指针移动到对象内时触发。
标签:onmouseup
说明: 当用户在鼠标位于对象之上时释放鼠标按钮时触发。
标签:onmousewheel
说明: 当鼠标滚轮按钮旋转时触发。
标签:onmove
说明: 当对象移动时触发。
标签:onmoveend
说明:当对象停止移动时触发。
标签:onmovestart
说明:当对象开始移动时触发。
标签:onpaste
说明:当用户粘贴数据以便从系统剪贴板向文档传送数据时在目标对象上触发。
标签:onpropertychange
说明:当在对象上发生对象上发生属性更改时触发。
标签:onreadystatechange
说明:当对象状态变更时触发。
标签:onreset
说明: 当用户重置表单时触发。
标签:onresize
说明: 当对象的大小将要改变时触发。
标签:onresizeend
说明:当用户更改完控件选中区中对象的尺寸时触发。
标签:onresizestart
说明: 当用户开始更改控件选中区中对象的尺寸时触发。
标签:onrowenter
说明: 触发就表明当前行已经在数据源中更改,对象上有可用的新数据值。
标签:onrowexit
说明: 当数据源控件更改对象当前行前触发。
标签:onrowsdelete
说明:当行将要从记录集中被删除时触发。
标签:onrowsinserted
说明: 当在当前记录集中插入新行后触发。
标签:onscroll
说明: 当用户滚动对象的滚动条时触发。
标签:onselect
说明: 当当前选中区改变时触发。
标签:onselectionchange
说明: 当文档的选中状态改变时触发。
标签:onselectstart
说明: 对象将要被选中时触发。
标签:onstart
说明: 在 marquee 对象的每次循环开始时触发。
标签:onstop
说明: 当用户单击停止按钮或离开 Web 页面时触发。
标签:onsubmit
说明:当表单将要被提交时触发。
标签:onunload
说明: 在对象卸载前立即触发。
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