C#小笔记之构造函数
<p>//构造器的名称必须与类名相同,且没有返回值</p><p>class A : Object{//这表示类A继承Object</p><p> public A() : base(){}//这表示引用的是父类Object的构造函数</p><p>}</p><div style="page-break-after: always;"><span style="display: none;"><!--more-->& nbsp ;</span></div><p>//this的概念不是类本身,而是表示类创建后的实例 </p><p> </p><p>// 调用无参构造函数</p><p>class B{
public B(){}</p><p>public B(int i) : this() {}//:this()表示首先调用B的无参构造函数</p><p>public B(string s) : this(){} //:this()表示首先调用B的无参构造函数</p><p>}</p><p> </p><p>//如果类B继承于类A,那么类B会默认调用类A的无参构造器,要是类A有包含参数的构造器,那么必须在类A显示编写一个无参的构造器 </p><p> </p><p>//如果类B需要调用类A的有参数的构造器,需要如下:</p><p> class A{</p><p>public A(){}</p><p>public A(int i){} </p><p>}</p><p> </p><p>class B : A{
public B() : base(3){}//调用类A的有参构造器</p><p>}</p><p> </p><p>静态构造器: 静态构造函数是实现对一个类进行初始化的方法成员。它一般用于对静态数据的初始化。静态构造函数不能有参数,不能有修饰符而且不能被调用,当类被加载时,类的静态构造函数自动被调用。</p><p> 主要作用:对类的静态成员进行初始化</p><p> 注意:</p><p>1. 在一个程序的执行过程中,静态构造器最多只执行一次</p><p>2. 静态构造器在类的静态成员初始化之后执行</p><p>3. 静态构造器在任何类的静态成员被引用之前执行 </p><p>4. 静态构造器在任何类的实例变量被分配之前执行 </p><p>class A{
static A(){}//静态构造器</p><p>}</p>