第一:绑定运算符,:=:

这个只是简化了数据绑定,跟ASP.NET MVC3不断改进一样,其实不是什么亮点改进

comboBox1.Text :=: textBox1.Text; //将文本框的内容绑定到下拉框。 

第二:带参数的泛型构造函数:

这个的加入给一些设计增加了强大功能,泛型早在C#2.0加入后就有着强大的应用,一般稍微设计比较好的框架,都会用到泛型,C#5.0加入带参数泛型构造函数,则在原有基础上对C#泛型完善了很多

public class T MyClass : T: class, new()  
public class T MyClass : T:class, new(int) 

第三:支持null类型运算:

此功能,个人觉得并非什么大的亮点,但至少对null类型,特别是有数据计算的这种null类型的支持,写代码还是方便不少。

注意对于Nullable Types,在C#2.0就加入进来了,但是不支持计算,比如:

int? x = null;

int? y = x + 40;

那么y值是多少?不支持计算,得到的是null,想必大家知道为什么结果是null了吧?但C#5.0可以,40加一个null的整数,我们要的结果是40,不过份吧?

int x? = null;  
int y? = x + 40;  
Myobject obj = null;  
Myotherobj obj2 = obj.MyProperty ??? new Myotherobj();  

第四:case支持表达式:

这个是一个我很早就想如果能这样就好了,没想到在C#5.0里就加入此功能,以前case里只能写一个具体的常量,而现在可以加表达式了,灵活多了。

switch(myobj){  
llorEmpty(myotherobj):  
//逻辑代码  
case myotherobj.Trim().Lower:  
//逻辑代码  
}  

第五:扩展属性

我们在C#3.0里有扩展方法,那么在C#5.0里将会加入扩展属性的感念,对照扩展方法,不难理解扩展属性的概念了。以下为扩展属性的定义举例:

[Associate(string)]

public static int Zivsoft_ExtensionProperty { get;set;}

C#5.0 远远不只是上面描述的5点新功能,它如同C#4.0加入dynamic概念一样,会加入异步处理概念,这个不是几行代码就能表达,而是将在设计,架构上,又会掀起一次飞跃……

为了大家抢先看,就给一段C#5.0一段简单的异步操作的代码例子,注意(C#5.0两个新加的关键字async, await):

Task<Movie> GetMovieAsync(string title);  
Task PlayMovieAsync(Movie movie);    
async void GetAndPlayMoviesAsync(string[] titles)  
{  
    foreach (var title in titles)  
     {  
         var movie = await GetMovieAsync(title);  
          
         await PlayMovieAsync(movie);  
     }  
}